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66、好古领

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    建庄之前,唐星就已经在刘家山进行布置。每个谷口,跟从前一样,还是长期派驻一个部的兵力。只不过现在这四个部的兵力,都派遣了孙秋带过来的小头领。

    就连大小头目,也全部从孙秋那边过来的大小头目中进行抽调,所以人还是那些人,但战斗力已经不可同日而语。

    而崔七星过来之后,发现四个谷口其实地势比较平坦,两侧的山上还有很多台地,很适合有人居住。

    于是在短短的几个游戏日之中,崔七星已经在各个谷口搭起了简易的帐篷,每个谷口再派驻了一个彪的流民。

    一方面减轻了庄内的压力,另外一个方面,这些人其实就是屯田的兵,一边种田,一边关注着谷口的安全。也就是说,这个彪的流民,真正做到了全民皆兵,自然而然就担负着日常的巡查职责。

    在好古庄派出前出的斥候之后,这些人是最后的情报线。农闲的时候,孙秋会派出教官来训练这些乡民,战时随时可以拿起武器保卫家园。

    事实上,在每个乡民的家里,今后会陆续配给一些实用的武器,看上去不是武器,但一旦有事,用起来会非常顺手。

    而在内谷跟四个外谷的连接点上,崔七星和孙秋也做了同样的配置。同时在每个外谷中,还分别安排了五条消息线,按照不同的方式,把消息从前方传递回来。

    就算其中四条消息线被敌人破坏,只要其中一条还能够运转,外面的消息也会及时传回来。内谷中也同样配备了五条消息线。

    最后这独立的25条消息线,还依旧各自独立地传回已经被更名为【好古峰】的【刘家峰】。

    崔七星和孙秋在这里布置了五个消息处理中心,每个中心都跟25条消息线全部相连。这也意味着,无论哪个消息处理中心被破坏,其他中心还能够正常工作。

    除了五个山谷之外,好古峰之外的另外四个山峰,本身也是独立领防御的重点。

    山峰的确可以起到阻挡敌人的作用,但对于善于山战的敌人来说,山峰的阻挡作用未必会达到目的。

    这在三国时代就有一个著名的战例,如果不是邓艾翻山越岭从阴平小道袭击蜀国,三国的历史恐怕还会改写。毕竟以司马家的搞法,蜀国只需要坐等魏国慢慢乱起来,总可以等到一个时机。

    所以如果看到山峰就以为是天险,那是肯定会出毛病的。更何况好古领的四座山峰本身并不十分险峻,每座山都有多条山道可以翻山越岭。

    所以如果没有山地的守备,独立领的安全依旧是一个大问题。

    跟五个山谷的八个谷口一样,四座山峰上也同样各自有着一个部的兵力,外加一个彪的流民的配置。也就是说,在五谷四山上面,一共布置了三个彪的兵力,外加12个彪的流民。

    其余两个彪的兵力,外加一个所的流民,都在好古峰守备核心地带。

    剩下两三万的流民,则在五个山谷寻找地方居住。

    目前来说,因为民居没有建好,都是搭起简易的帐篷居住。不过在升级过程中,从系统买来的一共860个民居,已经可以供4300个流民居住了。

    这些民居我在升级的过程中就已经平均分配到五峰五谷,各处都有86个民居,优先让老弱病残妇孺居住。

    整个独立领的建筑,包括如下这些:

    【庄园需要建筑】

    祠堂、民居(20间,居民点需要40间,2级居民点80间,独立领120间,2级独立领240间,3级独立领360间)、铁匠铺、杂货铺、首饰铺、防具店。

    【居民点需要建筑】

    庄园建筑2级、仓库、粮仓、医馆。

    【2级居民点需要建筑】

    居民点建筑2级、水渠、磨坊、五金店。

    【独立领需要建筑】

    2级居民点建筑3级、市场、私塾、文具店。

    【2级独立领需要建筑】

    独立领建筑3级、草场、畜栏、饭馆。

    【3级独立领需要建筑】

    2级独立领建筑3级、药店、篱笆、寨门。

    除了祠堂、民居、篱笆、寨门这些基础建筑之外,其他建筑在修建和升级的时候,都需要特定的人才。

    这些人才原本说好由王诗雅等四人无偿提供,但碰上了马家堡的优惠,只要我掏钱,马家堡会自动帮我配备。本着人才不怕多的原则,我就没有找他们要了,直接购买。

    而且建筑本身也是建好了直接买,这就导致了各个建筑现在基本上都有三套,只有医馆和私塾是直接使用了废弃的1级祠堂和2级祠堂的建筑。

    看了一下生产能力,以1级建筑为基准,建筑每提升一级,生产能力也提升一倍。所以一般的3级独立领,生产能力是3倍基础生产力。而我现在的生产能力却是6倍,比其他3级独立领高出一倍。

    更加重要的是,另外两个1级和2级的建筑还是可以升级的。如果等级提升起来,就是9倍生产力,比其他3级独立领高出两倍。

    当然,每个独立领是可以自己建造新的建筑的,但相信很少有玩家能够将所有的建筑都造出新的。尤其是对于人才要求高的建筑,就更不是想建就能建的。

    接下来,我在升级甲的时候,还会多出一个建筑,这会进一步增强我的前期优势。

    此外,还有一种建筑是不计入建筑列表的,那就是农地。只要能够开荒,开出来就是地,这一点跟现实倒很接轨。

    所以在这几个游戏日之中,独立领里农地的扩大速度惊人,人均一亩的农地已经不在话下。毕竟这一带长期土匪盘踞,基本上就没有原住民,对于这些流民来说,是一个很好的开荒机会。

    但系统也有限制,整个独立领的可开荒面积,大概也就是三十万亩而已。随着将来人口的增加,最终估计也就是维持在三十万亩耕地的水平。

    也许只有到领地升到更高的等级之后,这个限制才会打破。但从建立庄园到现在,这个限制一直都没有动过,也不知道啥时候才会打破限制。

    而有关粮食的问题,有了崔七星这个老手,也就不成问题了。刘家山不靠江,五个山谷有五条溪流,但这五条溪流的渔业满足不了粮食的需要。

    崔七星因地制宜,挑选出大量壮丁,进行狩猎,这样一来基本上就可以弥补亏空了。等到将来农地成熟,就再也没有问题了。

    当然,仅仅在刘家山狩猎的话,肯定是不够的。毕竟五座山只有那么大。但好在系统不限制外出狩猎,所以只要跑的远一些,捕猎的收入还是可观的。

    只不过附近的山要养活接近十万人,依旧压力山大,有些焚林而牧的感觉。好在这个情况不用持续太久,也只能暂时这样了。

    再就是乡民的作战训练。考虑到这个因素,崔七星每次并不是把所有的壮丁都派出去打猎,而是轮流着来。留在家里的,就进行训练。

    刘家山的流民都经历了刘安在的时候惨痛的一页,所以人人都很配合。毕竟弱肉强食的现实摆在那里,谁都知道自己不变强就任人鱼肉。

    而所有的教官都是孙秋派出的,几个游戏日下来,收获匪浅。至少目前来说,这些普通的流民,战斗力已经差不多可以赶上刘家山正规强盗没有接受培训之前的水平了。

    至于那些正规强盗,战斗力也在飞速靠近孙家垭强盗。如今这些强盗的面貌都焕然一新,随便挑出一个跟孙家垭强盗进行对比,虽然还是有所差别,但乍一眼还是很难发现差别在哪里。

    看到这些,我实在没有什么话说。有了崔七星唐星孙秋等人,我可以做一个甩手掌柜了。不过下线之前,我还是扔给了崔七星100个铁币,让他用来搞发展。

    对于已经进入锡币时代的我来说,这点铁币其实是小菜一碟,但崔七星看到这100个铁币,还是小小激动了一把。看向我的眼神已经星光灿烂了。

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