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第八十三章 真假侍卫长(下)

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    祖玛侍卫长的血量还很多,赶过来的玩家也都三三两两的,有些站旁边看看,有些攻击起怪来。最开始打的那个被我们攻击的队伍,看到所有权没了,就攻击起我们队伍来。

    8个人的集火还是有点凶的,我们的两个战士就配合着2道士跟他们打了起来,其他人则全力输出攻击BOSS。

    很快的祖玛侍卫长的血量就到50%。

    “注意,按分配好的攻击。”

    5个分身加真身,6个目标。还好我们人多,分散开来攻击,不过在分散攻击的时候输出就低了。还好后面赶过来的不明真相的玩家很多,一看出来6个目标都上来攻击了。

    分身时间一到就消失了。不过玩家越来越多了,这分身刚消失。其他人就开始攻击起我们的人来了。毕竟我们先出手攻击的,其他人就算杀了我们也不加PK值。

    看着还有42%血量的祖玛侍卫长,我直接喊道。

    “全力攻击BOSS,被攻击的跑起来。”

    很快的40%血量一到,BOSS再次分身。我的猜想也没错,BOSS一分身,所有人都不在攻击了,而是去打BOSS了。毕竟这时候的所有权是最容易掉的。

    人就是这样次,都以为别人会去骚扰,而自己就能抢到所有权,结果反而没人来攻击我们了。

    一个小房间里根本挤不下这么多人。BOSS分身一出。加上外面还有玩家进来,结果几乎是连跑动的地方都快没了。

    不少人被BOSS打的惨叫连连。不过也因为这样,我们很快就分辨出了那个是真身。集火再集火,叫上其他玩家还在攻击,结果分身还没消失,祖玛侍卫长的血量就给我们打到30%了。

    又一次出分身,不过前面没消失的分身则直接消失了。

    “分散攻击,快点找到分身。分身在攻击我们的人就少。”

    情况也确实如此,主要是因为很多人还不知道如何分真假,都是乱打一气,还都期待着自己打的是真的。不过我们的一个道士还是让前面攻击我们的队伍抓住了机会给挂了。

    “别打人了,等灰名消失,马上要乱战了。”

    我看祖玛侍卫长的血量已经差不多了,马上叫还在PK的团员停下来,等那个主动PK的灰名状态消失。等下血量少了后,肯定要混战,那么处于灰名状态的人肯定是被优先攻击的,因为击杀灰名玩家不增加PK值。

    当然如果有红名那肯定是红名优先。但现在这种情况下,红名是肯定不敢进来的。

    再一次祖玛侍卫长的分身还没消失血量就降到了20%。8个分身加真身,9个目标,加上可以跑动的地方也小了。结果分身出来没一会就有玩家让怪杀掉了。

    有了第一个就很快有第二个。地上死亡的玩家爆出来的东西又引起了疯抢,搞的场面更加的混乱。

    还好运气还不错,祖玛侍卫长的所有权一直在我们的手上。

    10%,9个分身,当10个目标出现的时候,玩家的伤亡开始加大了。同时,玩家间的相互攻击也开始激烈起来了。

    “注意保命。”

    不知不觉我们队伍已经挂掉4个人了。

    一个祖玛侍卫长被杀死了,不过啥东西都没出,明显的就是个分身。当第四个祖玛侍卫长被杀死后,砰的一声爆了一地的东西出来。

    不过因为玩家太多,爆出来的东西,有叠加在一起的,也有爆的很开的。

    “仔细看看,有好东西没。”

    “左边,有个圣战戒指。”

    “冲,全攻击那边。”

    所有人拼命的往那边挤,不仅仅是我们的人在攻击,其他人也在攻击可以捡到装备的位置上的人。

    系统:队伍获得圣战戒指,是否立即拍卖。

    “漂亮,还有没有其他的,看看。”

    “右边还有个龙之戒指和祝福油。”

    “冲,继续。”

    不过冲圣战戒指花费的时间太多了,最后我们只捡到了祝福油,龙之戒指让第二所有权的人捡走了。

    “撤。”

    既然已经没有东西了,那就直接撤了,不和那些还在打架的人搅合在一起,刚才抢东西一抢,有些人就打上火了,开始互相伤害了。

    很快的,我们就找了个地方和前面挂掉的人汇合了。

    “分赃,戒指咋说,自己用还是卖掉。”

    “先看下属性吧。”

    “行。”

    圣战戒指:

    攻击0-7

    魔防0-1

    特效:

    神力:攻击力加5%。

    重量2

    需要攻击力40

    “卖了吧,提升的不明显,现在价格又高。”

    “行,那就老样子。卖了分钱。”

    “祝福油谁要。”

    “给我吧,刚才砍了一个人加了点诅咒。”

    “你们说这幸运弄个最高值99干嘛啊,这祝福油1瓶就加1点。”

    “人家就没打算叫你弄高,1瓶1点,很多时候不加,还有喝完加诅咒的,没看现在最高的很也就才喝到20多点。”

    “这东西有胜于无,喝个几点就可以了。”

    “走吧,去下一层。”

    花了半个小时的时间,我们下到了4层。到这里后,玩家的数量开始少了起来。所以一个房间里的怪一般都有7,8只。

    “分两组,带佣兵,佣兵都用法师吧。”

    分了2组,不过还是开着团体活动,佣兵团开团体活动消耗的战争资源很少的,不像行会那么多。

    因为两个房间是门对门的,所以两组人都把怪引到门口打,经验大家都可以分到。另外在这种地形战士的用处真心不大,所以大家带的都是法师佣兵,效率可以说非常的高。

    只不过祖玛怪的高属性注定我们只能这样打怪,尽管效率不错,但经验方面还比不上在石墓阵占个房间烧怪。

    “这边一只强弓手。”

    “哦,这是的是个将军。”

    “要么不来,一来就两个,快点打。”

    碰上精英2组人还是分开打,只有1组清完一个房间了才会帮另一组,打完后一起去下个门对门的两房间。

    “咦,这房间有NPC,能补给。”

    “不容易啊,这里找个补给的太不方便了。”

    “是啊,需要一个房间一个房间去看。”

    “把点记好了。”

    一行人补给完后却没有再去打怪了,而是集体下线吃饭去了。