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挂断通讯之后,李坤已经走到了大剑刃旅馆门口。
他本来是准备去找守卫官奈沃科或者战士训练师问一问出村的相关信息,结果转眼就在这里看见两个自家团员唉声叹气的蹲在旅馆门口。
心下好奇的他走过去问道:“咋的?谁欺负你们了?说出来老子不弄死他。”
“团长!”
“团长你可算回来了!”
两个团员一看见李坤,跟地主家的农奴看见了红军一样,泪眼汪汪的扑了上来。
李坤一人一脚把他们踹回去,扯着其中一个的领口提溜起来:“有事说事没事滚蛋!”
“是这样的团长,季维他......”
在团员声泪齐下的述说中,李坤明白了事情的起末。
这事还得从他身上说起。在全服广播的时候,一干恐狼团的团员们那叫一个兴奋呐,吆五喝六的就去了大剑刃旅馆庆祝。这件事很正常,所以也没人提出异议。
结果季维老干部喝酒没有开屏蔽酒精的设置,一不留神就喝多了,然后耍起了酒疯。
这一耍可不得了,他竟然要请在场的所有人喝酒,霸气侧漏。
但是你没有开屏蔽系统别人开了的啊,你会喝醉别人不会啊。
结果喝喝闹闹小半个下午,光是金币就用出去80G。
玻璃樽虽然现在只是二流之内,但这二流对于国服游戏圈来言也是能掰着手指头算出来的大公会,不可能干那些不遵守承诺的事。
没人管的了的季维直接开了口,辛苦的后勤官只好老实的去买酒。本来想要联系李坤他们,但是系统提示说目标处于特殊地图,无法连通。
到现在,他俩二人身上这两天存下来的金币都花了个一干二净,还欠了旅店老板30G。
李坤头疼的揉着太阳穴,季维在团里的身份本就仅次于他们这三五个人,就算后勤不想去买酒,他也可以申请上去强行调动资金。
几十个金币玻璃樽自然还损失的起,但是表现出来的问题就很严重了。顿了顿,李坤拍了拍他的肩膀,说了句:“怎么回事?游戏里和NPC之间还能欠钱了?”
“啊?”两个后勤管理一脸懵逼的看着他。现在的重点不是在于季维滥用职权导致团队损失要追究责任吗?你老的重心不应该放在这上面啊!
不过老大这么问,他们也就只好作答。两人哭丧着脸说:“我们也不知道啊。之前没注意,后来去买酒的时候发现钱币直接变成了负数。包里还多了两张欠条。”
“欠条?!”李坤瞪大了眼睛:“我去,这可新鲜了。拿出来我看看。”
孔宏昌的欠条(普通)
XX年XX日于铁石盔营地大剑刃旅馆消费15G50Y,因所携带钱币不足,特此立据。---签名人:孔宏昌
岳树青的欠条(普通)
XX年XX日于铁石盔营地大剑刃旅馆消费14G70Y,因所携带钱币不足,特此立据。---签名人:岳树青
看着这两张欠条,李坤翻着死鱼眼:“所以说,你们就这么稀里糊涂的欠下了NPC30G巨款?”
“是...是的。”
李坤揉着眉头:“之后呢?说什么时候还了没有?还有,季维那老杂毛跑哪去了?”
“说是三天之内必须还清。”孔宏昌一脸悲愤的样子:“还有季维那家伙,竟然被NPC老板娘带去了楼上,那里可是从未有人进去的位置。”
大剑刃的老板娘李坤也见过几次,不能说貌美如仙吧,但是绝对属于丰腴撩人的那种。
听到这,李坤眼珠子转了转,有了一个猜测。这老板娘一直都表现出的是功能型NPC的样子,季维这也算是“奇遇”啊。
他安慰两人道:“先别急,这件事我心里有数。你们还是继续负责13号镜像的后勤,有什么情况及时向我汇报。”
顿了顿,他凶神恶煞的说道:“不准告诉任何人你们已经向我报告了,就说事情闹太大,你们隐瞒了下来。懂?”
“懂。懂。”两人忙不急待的点着头,但是马上又疑惑的问道:“可是团长,当时在场的人那么多,这事儿根本瞒不下来啊?”
“那就让他们也闭嘴,按我说的去做,少问多做。还想不想升职加薪出任CEO迎娶白富美走上人生巅峰了?”
“......”
告别了两个团员,李坤立马再次联系上了邓荣。
简单的把情况一说,邓荣立刻翻开以往的资料。好半会儿,他才一脸怪异的对李坤说道:“你,可能猜对了。”
舅甥两人心照不宣的嘿嘿一笑:“这次有好戏看了。”
......
去往奈沃科老窝的路上,李坤将自己的技能列表拉出来仔细的研究了一下。
重击技能由之前的105%攻击力+力量*1.1的伤害总值上升到了175%攻击力+力量*1.5。
二连击的技能伤害由125%+力量*0.7上升到了225%+力量*1。
盾击技能完全大变样,变成了这个样子。
盾击:造成200%力量属性的伤害并击倒目标,击倒被免疫则变为打断与减速效果,减速效果持续3s,产生大量仇恨值,CD15秒
不仅仅是伤害提高了一倍,控制效果也由单纯的小幅度击退变成了强硬的击倒效果,冷却时间还缩减了50%。
除此以外,冲锋技能的速度和范围提高一倍,其余不变,不跑五码远依旧撞不晕人。
其次,嘲讽技能的冷却时间由15秒缩短到了8秒。
这些技能的改动对于李坤而言,提升实在是太大了。
重击二连击两个主力输出技能,伤害基本上翻了一倍不说,其余技能还获得了可喜的加强。
他技术好是事实,但是如果同样的技术条件下,强力的技能和装备才是决定输赢的胜负手。
美滋滋的看完已有的技能,李坤打量起新获得的技能来。
老兵伤痕(被动):常年征战沙场的老兵从战斗中领悟到了一个道理:活着才TM是最重要的!每一点耐力属性额外生命值+5,每5秒恢复同耐力数值的生命。
老兵伤痕,是战士们从根本上区别于其他职业的被动技能。
有了这个技能,无论何时何地,战士们的血量总是处于领先地位。
不过李坤的这个技能也是被加强过的,从内测资料来看,原来的这个技能每点耐力额外生命值加成只有3点,同时,每10秒才会恢复同数值的生命。
得,不用说,这又是薇丽莎的奖励。
圆弧斩:15点怒气,迅捷刚猛的横扫攻击,对前方所有目标造成150%+力量*1.2的伤害,同时降低目标护甲15%,持续10s,CD15秒
竟然是对于战士而言稀有无比的群攻技能!
这个技能很好的补充了李坤的短板,他现在面对一堆怪时,也只能一只一只的敲着,然后甩出风暴大剑的附带。
现在有了这个技能,在风暴之击重新叠满之前,也有了备用群体攻击技能。更何况还是带DEBUFF的。
不过也的确只是补充而已,因为他本身准备一转为狂战士。战士一转之后的狂战士职业有个技能叫横扫,伤害比这个技能只低上一点点,但是却没有冷却时间。
只是和二连击一样,需要消耗35点怒气罢了。
有了怒气这枚史诗戒指,李坤对于自身的爆发输出还是很有自觉的。然后,他看向最后一个技能
战意无双:5点怒气,每次攻击命中后可使用,不占用公共冷却时间。每次使用后攻击力+1%,耐力+1%,暴击率+1%,最多叠加5层,持续30s。连续作战造成伤害的次数超过15次,最高叠加层数+5,该效果没有上限。
Ps:如果我不能死在战场上,那么你就去死吧。--伟大的战神伊格纳缇伍兹·特罗洛普