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2/02:种族:冰岛人(Icelanders)
2/02/01:种族:冰岛人:人鱼(mermaid):(1)概述
居于北冰洋以及冰岛,非常耐寒,上半身是人身,下半身是鱼尾,出现在大量的传说中,不可思议的种族。光子适应生物,可以自由使用冰系魔术而不受石化惩罚。最擅长造型魔术和催眠术。
冰岛毫无疑问的统治者,和维京人有某种雇佣的契约,维京海盗抢掠的货物大约有三分之一要进贡给冰岛女王,而冰岛则为维京人提供避风港,食物和船队。
即使是契约,维京人仍然算是臣服于冰岛女王的,强大的维京人们对女王表现出一种爱慕,甚至是近乎病态的崇敬,到现在也没有人知道是不是因为人鱼们使用了催眠术的缘故。
2/02/02:种族:冰岛人(2):人鱼的生态
人鱼族几乎都是女性。人鱼这种特殊的生物,可以和几乎所有人形生物交配,但是她们的后代只会是人鱼族,而且一般只是女性。
怀孕的人鱼有十亿分之一的机率可以生出男性人鱼(正确叫法为[鱼人][merman])。
鱼人据说是整个种族进化的关键:只有最优秀的父系基因和人鱼结合后才可能生出鱼人,因此鱼人保留了父系最优秀的基因,以及原本已经快要接近完美的母系基因。
鱼人虽然只能和人鱼结合产生后代,但是后代都会变得比普通人鱼更强大,寿命更长。(在人鱼族几万年的历史里只出现过约十名鱼人,古代人鱼的寿命大约只有两百岁,现代人鱼的平均寿命是七百岁左右,可见鱼人对人鱼历史的深远影响)
顺带一提,人鱼下半身是鱼尾,但是鱼人的下半身确是带鳍的双脚,脚掌上还有蹼。鱼人在水里游泳虽然速度不及人鱼,但是敏捷度却比人鱼高出数十倍。
人鱼族耐寒不耐热,人类的世界对于她们来说实在太热了,多待一分钟都受不了。人鱼长时间留在炎热环境下,会出现类似人类的"中暑"现象,皮肤会干燥,头昏恶心,严重时可能危及性命。鱼人的耐热能力比人鱼高很多,但同时耐寒能力也降低了。如果说人鱼适合在极地寒带生活,那么鱼人反而应该在稍温暖的亚寒带生活才最合适。
鱼人的存在类似于一种返祖现象,是人鱼族的基因优化重组的中间过程,因此鱼人的寿命反而退化至人鱼族远祖的寿命,大约是两百岁。相比起现代平均有七百岁寿命的人鱼们,鱼人可说是昙花一现的短命鬼。因此人鱼族对鱼人的保护异常重视,一般国内有鱼人婴儿出生,都会举国庆祝,即使是平民家里出生的鱼人,也会被送到王宫里寄养,从小享受帝王般的待遇。
成年的鱼人则承担起生育的义务,必须尽可能地与更多的妃子行房,以保证生出更多拥有更优秀基因的后代。
曾经有野史记载道,鱼人一般都有三千名后宫,而且每天象是任务式地需要和至少一名妃子行房(年中无休)。这样的生活对于鱼人而言压力巨大,历史上的鱼人大都是因为承受不住这种压力而自杀的。因此,虽然鱼人能活二百岁,但一般只能活到七十岁左右。当然,这种野史的可信性不大。
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2/03:种族:魅魔(Incubus/Succubus)
2/03/01:种族:魅魔(1):概述
史诗级光子生物的一种,又称为"湖中女妖","黑暗女神",自远古开始就在各种传说中登场,但是详细的记载却少得可怜,非常神秘的种族。
一般记载形容她们上半身是美丽动人的女子,下半身却是可怕是蛇尾。能够用法术变化形体,从巨龙到小飞虫,几乎什么都可以变。魅魔擅长用剧毒魔术和操纵死灵,她们能够简单地把体内的固有光子转换成剧毒,或者注入死尸的体内从而长时间控制死尸的行动。魅魔杀人可是非常有效率的,一瞬间毒死一大群人,然后让这些死人变成死灵战士,让死亡继续蔓延。魅魔之所以危险,正是因为她们可以随便操纵上万个死灵,而死灵杀人又继续制造死灵,瞬间蔓延的死亡可以轻易瓦解一整支军队。
和人鱼族很相似,雄性魅魔(Incubus)极少,出生率大概为三千亿分之一,而雌性魅魔(Succubus)则可以和任意人形生物交配,生出的后代,雌性则必为魅魔,雄性则极大机率为于交配对象同一的种族。
魅魔拥有极强的高速再生能力,除了把她们的头完全砸烂以外,她们几乎是杀不死的。
魅魔一直以来被当作是邪恶阵营的生物,但是实际上魅魔的本质为混沌,侵略人类世界的魅魔实在是极少数的。大部分的魅魔远离人类社会,过着安分守己的隐居生活,也有一部分对人类社会充满兴趣,化成人类的样子混入人类世界生活。她们一般来说对人类社会都是无害的。
(亚瑟的母亲依格莲就是半人半魅魔,其三名女儿:薇薇安,摩苟斯,摩根,有四分之三魅魔血统和四分之一人类血统,此三女与亚瑟是同母异父的姐弟关系。而亚瑟则是依格莲与天位骑士乌瑟.潘托拉肯的私生子,亚瑟拥有四分之三人类血统以及四分之一魅魔血统。)
2/03/02:种族:魅魔(2):魅魔战对策
由于古代魅魔的存在曾经一度极大地威胁过人类社会,天主教的圣骑士们专门创造了一种称为"神圣附魔"的结界术来对付魅魔(注意这是结界而不是魔术)。
神圣附魔可以附在武器上使用,附魔时会改变武器内部的光子构成,因此武器内光子浓度越高就越难成功,圣骑士们一般需要长期训练才能掌握,但是该术仍需要极度的精神集中,在实战中几乎不可能长时间使用,只能算是在攻击魅魔的瞬间使出的必杀的一击。
被附魔的武器可以扰乱魅魔体内的固有光子,阻止她们再生,因此能够用正常的手法杀死魅魔(最后仍然需要砸碎她们的头部)。
神圣是针对魅魔体内的固有光子组成方式来进行破坏的,因此对被魅魔控制的死灵战士也有效,直接攻击魅魔也非常有效。但是对魅魔以外的任何史诗级光子生物毫无用处,因为史诗级光子生物随着物种不同,体内固有光子的组成结构是完全不同的。
换句话说,神圣附魔是对魅魔专用的"屠魅魔术",被神圣附魔所改变性质的光子流,对魅魔们而言,有如致命剧毒。
同理,古代猎龙者们曾经创造过反龙附魔(也就是传说中常常提及到的所谓"屠龙术"),也是专门用来灭杀龙类的。但是龙类一般有着由大量非固有光子组成的厚重鳞甲,屠龙术若非命中龙类的血肉,一般是无法起效的。随着龙族的隐世和猎龙者一族的衰落,屠龙术早已失传。
2/03/03:种族:魅魔(3):魅魔的眷属:死灵骑士与翠绿骑士
魅魔可以对尸体注入自身的一部分固有光子,从而控制死者的行动,这些受控死体被称为死灵骑士(Lichknight)。
注入固有光子的量直接影响死灵骑士的能力,从最普通只能够挥动武器攻击的死灵,到能够自动消耗固有光子而不断再生的死灵都有。如果魅魔想这样做,死灵骑士还会碰触战场里新死的尸体,把一部分魅魔的固有光子传递过去,从而复活更多的死灵。这一现象被古代人恐惧地称为"蔓延的死亡",但是现代已经鲜有人知道了。
死灵骑士只是消耗品,给予了一定量的固有光子,直到消耗完毕以前都会继续战斗。但是这么简单的消耗品,却曾在军团战之中让魅魔占尽上风,直到古代圣骑士们发明了神圣附魔术。
翠绿骑士(Greenknight)则和死灵骑士完全不同。要成为翠绿骑士,需要在一个人活着,或者濒临死亡时,被魅魔注入大量固有光子。这样产生的翠绿骑士,虽然仍然是魅魔的傀儡,但是拥有自己的意识,可以在战斗中自主行动。如果成为翠绿骑士前就是一名拥有丰富战斗经验的战士,其战斗力加上超级回复力,将是非常可怕的对手。
但是,成为翠绿骑士的人必须自愿接受魅魔的固有光子,而且被注射光子的过程中,体内细胞会持续地破坏与再生,是非常痛苦的过程。也有无法适应的人在成为翠绿骑士前就七孔流血而死的。
一个生物如果接受魅魔的光子时存在反抗意识,该生物体内原有的光子就会和魅魔的固有光子互相拒绝,产生激烈的排斥反应,这个生物一般会死亡。只有十万分之一的机率,该生物体内的光子可以战胜并同化魅魔的固有光子,该生物不仅不会成为魅魔的傀儡,而且还能获得超越魅魔的力量,变成深绿骑士(Emeraldknight)。
因此魅魔选择翠绿骑士一般会非常慎重,要么通过威逼利诱来让对方就范,要么在对方奄奄一息,想要苟且偷生的时候引诱对方。当然,也有的战士一心为了追寻力量而主动向魅魔投诚。
史诗级光子生物的固有光子是随着时间不断累积的,就是说,理论上,魅魔可以花足够的时间制造足够多的翠绿骑士大军。但是,控制一名翠绿骑士比控制一名死灵骑士要耗费精神得多,毕竟那是拥有自主意识的傀儡。而且翠绿骑士每隔一段时间还需要从魅摩处补充固有光子。
因此,一只魅魔座下一般只会有两至三名翠绿骑士,拥有超过四名的在历史上鲜有记录。尽管只有两三名翠绿骑士,他们的威力也足以与一支军队匹敌。
由于注入固有光子的性质不同,魅魔死后,死灵骑士一般会马上停止活动,固有光子快速散失,最后会变回没有活动能力的尸体。但是翠绿骑士却可以继续活动一段时期,视乎体内被注入的固有光子的多少而定,一般是一周到一年。
虽然失去主人的翠绿骑士最终还是逃不过死亡的命运,但是他们可以重新和另一名魅魔订下契约,以继续存活。