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第六十六章 剑感第三重

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    “吾乃青铜剑客,请赐教!”冷冽而又充满金属质感的声音从青铜剑客口中响起。

    刹那间青铜剑客拔出了腰间的青铜剑,指向了沈云飞。

    沈云飞刚想取出飞刃尽力抵抗时,脚下法阵亮起,密密麻麻的青铜零件浮现在空中,飞至他身上组合成了青铜剑客相同款式的战甲。

    感受着身上沉重的压力,沈云飞苦笑不已,也不知道这算是负担还是保护。

    握紧面前的青铜剑,系统的提示也浮现到了他眼前。

    系统:击中青铜剑客身上致命部位,即可获得铜矿(一品低阶金行灵材)一块。

    沈云飞看完提示,便知道情况不妙,奖励这么好那难度一定会很高。

    果不其然,沈云飞只感到一道剑光突兀出现在他面前,下意识的提剑横档,就觉得手中长剑巨震不止,还未等他握紧后撤,青铜剑客手中的长剑剑尖轻击一下,他手中的剑便被挑飞了出去。

    “崩式,击式,请赐教。”青铜剑客收回长剑冷冷道。

    沈云飞张着嘴巴有点傻眼,他居然两招就被这家伙用基础剑式秒了,而且他还没看清自己是怎么被崩的握不住剑的。

    沈云飞并没觉得是自己大意,只能说青铜剑客的实力比想象的要高,回过神拾起地上的长剑。

    这次青铜剑客没有踏步冲杀,而是缓步走到沈云飞面前,沈云飞看的异常仔细,他发现青铜剑客每走一步身姿都在调整,等走至他面前时整个身姿都调整到了一个紧绷的状态。

    他居然在行走中蓄力,怎么做到的,难度青铜皮肤下也有肌肉和骨骼吗?沈云飞看着如同真人的青铜剑客暗暗想到。

    此时青铜剑客手握长剑一剑斩来,形如半月,有种力量的美感。

    沈云飞再次横剑格挡,而且是弓步前倾,右手握剑左手低着剑脊,结果不想连人带剑一起被斩飞了出去。

    “斩式,劈式,请赐教。”青铜剑客收起长剑静静等着沈云飞起来。

    “有点意思,不仅蓄力而且斩击的点还破坏了我的重心。”沈云飞爬起身来笑道。

    他现在发现这里完全可以作为基础剑式教学,铜矿什么的他现在反而不在意了。

    “来,我们继续。”沈云飞捡起长剑学着青铜剑客的走势缓缓靠近,谁知才走到一半,青铜剑客疾驰而来一剑刺出,沈云飞提剑便斩想阻断这刺来的一剑,结果这刺来的一剑远比沈云飞预料的要快,当他斩在剑身上时,青铜剑客的剑已经刺中了他的护心镜。

    “刺式,点式,请赐教。”

    “冲步一直在提速,他的步伐有点门道,刺的那一剑好像是借着整个身体不断蓄力弹出来的,刺来的时候也一直在调控剑刃,导致我阻拦失败,看来我要学的东西蛮多的。”沈云飞无奈想到。

    接下来沈云飞完全忘却了其它,专心沉浸在学习中,而在此间他连系统的提示都完全忽略了。

    第一个小时,沈云飞基本一直处于防守状态,在此期间他一直在学习青铜剑客的站立奔跑腾挪跳跃,从一开始的只得其形不见其神慢慢进步,按着自己的理解慢慢调整着各个发力的技巧。

    他并没有发觉什么异常,每个技巧试了几次后身体便自然而然的开始调节,一个小时内他便顺利的学会了青铜剑客不同的攻击技巧。

    第二个小时,沈云飞已经能抗衡一两剑了,不至于如同开始一样,一剑过后不是被击飞落地就是剑飞被秒。他观察着青铜剑客各种组合剑招,学会之后有样学样用在青铜剑客的身上,不过惨痛的教训告知着沈云飞,他想的太简单了。

    当沈云飞学会第一式劈斩时,蓄力半月斩全力下劈后,直接被青铜剑客一抽一带挑偏重心,然后一个刺击,剑尖点杀到他心脏前把他秒了。

    沈云飞发现学的越多疑问便越多,青铜剑客与他对剑,越往后他越别扭,有种整个节奏不在掌控的感觉。

    沈云飞如同一块海绵一般,疯狂吸收汲取着战斗经验,整个房间内铜剑相击的声音也越来越多。

    第三个小时,沈云飞已经学会了一些剑招组合,但每次对战后还是会慢慢落入下风,几次重复性的试探后他发现了诀窍。

    青铜剑客每次和他对刃格挡,虽然都斩在剑身上不同部位,但每次都能准确的打乱他的重心,破坏他的攻击节奏,一剑一剑过后整个进攻的节奏便掌握在了青铜剑客的手中。

    另一边,沈云飞腰间的地灵幻镜一直在跳出系统提示,密密麻麻连绵不绝。

    系统:劈式完成度95,熟练度加2……

    系统:劈式完成度100,熟练度加4……

    系统:劈式熟练度达到200,晋级到第二层,剑感提升50,劈式攻击力加10。

    ……

    系统:你经过艰苦的练习,掌握了基础剑式绞,剑感提升50。

    系统:你已经掌握了二十八式基础剑招,现在可以两两组合成固定剑法。

    系统:崩式加击式,完成度50,无法触发特效。

    ……

    系统:崩式加击式,完成度90,触发特效除武,目标力道超过玩家,特效触发失败。

    系统:压式加撩式,完成度91,触发特效刃反,目标身法超过玩家,特效触发失败。

    系统:点式加崩式,完成度90,触发特效灵动,玩家反射超过目标,特效触发,攻速提升一成(持续2秒),请为剑法命名,玩家未回应,默认基础剑法一式,剑感提升20点。

    ……

    系统:削式加崩式,完成度92,触发特效裂甲,战甲防御强度与青铜剑锋锐度持平,特效触发,战甲防御力降低2点,请为剑法命名,玩家未回应,默认基础剑法五式,剑感提升20点。

    系统:崩式熟练度达到400,晋级到第三层,剑感提升50,崩式攻击力加20。

    系统:蜀山剑诀剑感篇第三重(0/4000):初步掌握剑感,提升剑类技能伤害30%,可开启血炼。