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第一百九十章 :提前解锁的两款游戏(第四章 )

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    女神战士的的确确是让轩辕擎天有点忘乎所以,因为对于轩辕擎天来说,一个智能型的手下,可以为自己做许许多多的事!比如说:现阶段索马里的政事,就暗皇一个人独自承担肯定是相当有压力的!有了智能型女神战士就不一样了!智商400的存在,怎么说也是随便玩转索马里那些个脑子里只有武器,暴力,屠杀的军阀!就是把他们买了估计还会给自己数钱!所以说智能型女神战士的存在确实是弥补了现阶段的空白地带!当然,轩辕擎天也绝对不会就这命把全部的筹码放寄到女神战士的身上,具体事情具体对待。本书最新免费章节请访问。但是就当轩辕擎天满脑子都是女神战士的身影的时候,系统出奇的提示音让轩辕擎天再一次进入到无边的疯狂当中!轩辕擎天承认,这一次索马里之行已经不能在用划算来说明了!无论是暗皇等人的回归,还是部件的找回,女神战士的惊讶,都敌不过最后一项提示给轩辕擎天来的真实!来的贴切!轩辕擎天承认,自己已经在无边的幸福当中了!

    自从解锁了超级红警和超级罪恶原型这两款游戏之后,轩辕擎天也是特地的在网络以及实体书上了解了两款游戏的大概脉络!了解之后,轩辕擎天知道,无论这两款游戏是不是最适合他,但是可以肯定的是,这两款游戏绝对是现阶段最能让轩辕擎天提升实力的!个人实力,罪恶原型可以给与自己超强的单兵作战能力。团体势力,超级红警完全可以给自己提供一个超级作战平台!而。原本一年的解锁时间。现在却应为部件一的整合。超级红警和超级罪恶原型瞬间变成了以解锁状态!也就是说,现在轩辕擎天可以用两款游戏直接将现阶段的综合实力提高不止一倍!一想到曾经在网吧里接触罪恶原型里,那boss的飞翔和吞噬各种变化,轩辕擎天浑身都有股子热血在沸腾!

    超级红警(截取与红色警戒2共和国之辉):是即时战略游戏《红色警戒2》红色警戒2原版封面[3]的一款较早期的mod。《命令与征服:红色警戒2》是westwood公司1996年出品的即时战略游戏红色警戒2的一款非官方续集。然而,必须强调指出《共和国之辉》只是国内某dhero的一款修改之作,并非westwood公司出的官方资料片。

    游戏情节:苏联与美国的战争正处在僵持之中……苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内。以“罗曼诺夫”为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯我国领空。数艘航空母舰正向我渤海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界——因为中国人的骨头是最硬的。东北告急!华北告急!在这种情况下,人民共和国毅然决定主动出兵迎战。九百六十万平方公里的土地上又响起了建国初抗美援朝时唱过的那首歌——“雄赳赳,气昂昂……”其实其中最让轩辕擎天任何的就是其中的中国特色;强烈的民族自豪感。命运掌握在自己手中。对待敌人决不能留情。科学技术是第一生产力。等等等等!

    而超级游戏空间系统提取的红色警戒2共和国之辉基本上跟原游戏没有什么大的变化,无论是任务,兵种,还是各种建筑物,基本上都取决于红色警戒2共和国之辉的基础属性和大部分数据!可以说超级红警就是红色警戒2共和国之辉的复制版本!相对于轩辕擎天来说,也算是比较好的!无论是具体的兵种。建筑物都跟现阶段的科技潮剧不是特别大,再有一个就是轩辕擎天可以根据电脑战略。来完成具体超级红警的个别任务!

    1-1联军主力兵种主战坦克:犀牛坦克hp400,射速3.3,杀伤90;3星犀牛坦克hp600,射速2,杀伤170;能力分析:犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢.

    mvp兵种:天启坦克hp800,射速5.3,杀伤100;3星天启坦克hp1200,射速3.2,杀伤200;能力分析:天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(mvp),能打天打地,并且杀伤力强大.

    1-2盟军主力兵种;主战坦克:灰熊坦克hp300,射速4,杀伤65;3星灰熊坦克hp450,射速2.4,杀伤110;能力分析:灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱.(中国版共和国之辉中灰熊可变形为坦克炮塔。原版中不能。)mvp兵种:光棱坦克hp150,射速6.5,杀伤65;3星光棱坦克hp225,射速4,杀伤150;能力分析:光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种

    1-3兵种综述;各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。

    2辅助兵种

    2-1联军;警犬(价格200)——狗是人类忠实的朋友;红警2中只有两个动物兵种,其中一个就是狗,还有海豚,(巨型乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦克战中吸引对方的火力。

    恐怖机器人(价格500)——。恐怖机器人行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且hp低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方的后翼兵力。;

    动员兵(价格100)——价廉物美的兵种;动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦克后。也能吸引对方的火力。被攻击时能趴下。增加防御力。

    3-1辅助兵种、mvp的数量辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%。不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。另外,进攻兵力的5%左右可以使用一非主力兵种,比如盟军多功能运兵车和苏军防空运兵车。应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。到了中后期,应该注意mvp兵种的使用。对于天启坦克。可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵力总价值的30%。

    盟军任务一:孤独守护;任务目标::1:摧毁四艘无畏级战舰;2:与地图右侧的基地(布雷德利要塞)会合;3:摧毁苏联基地。;胜利条件:1:摧毁无畏级战舰。2:摧毁苏联基地。3:谭雅不能死亡。

    失败条件:1:无畏级战舰逃走(没有被摧毁)2:谭雅死亡

    二:危机黎明;任务目标:1:用工程师占领地图西北方的基地,并占领空军学院。;2:摧毁所有敌军,一辆矿车、一个兵也不能留!;胜利条件:1:谭雅没有死亡。;2:摧毁所有敌军。

    失败条件:1:谭雅死亡。2:空军学院被毁。3:我们被敌全歼。

    三:海市蜃楼;任务目标:摧毁苏联所有军队。;胜利条件:1:摧毁所有敌军。2:爱因斯坦实验室没有被毁。

    失败条件:1:我们被敌全歼。2:爱因斯坦实验室被毁。

    四:超时空风暴;任务目标:1:摧毁开始区域的电厂;2:摧毁克里姆林宫并干掉守卫的三级部队(竟然都是天启,看来只能智取)。胜利条件:摧毁守卫的精英部队并摧毁克里姆林宫。失败条件:我们被敌全歼。

    五:太阳神殿;任务目标:1:摧毁或占领苏联基地的光棱科技建筑;2:摧毁所有的敌军,一个活的也不能留。;胜利条件:摧毁所有敌军。;失败条件:我们被敌全歼。

    六:最后机会;任务目标:摧毁心灵控制增幅器。;胜利条件:在规定的时间内摧毁心灵控制器。;失败条件:1:我们被敌全歼。2:没有在规定的时间内摧毁控制增幅器,导致被控制(全屏变红)。

    七:暗夜;任务目标:1:潜入苏联作战实验室。2:破坏苏联两座核弹发射井。失败条件:谭雅死亡。

    八:核爆辐射尘;任务目标:1:建造一座超时空传送机。2:解除古巴的苏联核武威胁。胜利条件:摧毁苏联的三个核弹发射井。失败条件:我们被敌全歼。

    九:超时空风暴(正版超时空风暴与中国版不太一样);任务目标:1。摧毁敌人的精英守卫队2,炸毁敌军防御阵地上的电站。胜利条件:歼灭精英守卫队;失败条件:被敌人全歼。

    基本上就是红色警戒2共和国之辉的盟军任务。九个任务完成之后,按照超级红警的设定,就会解锁百分之50的融合现实空间。也就是说,百分之50的兵种,以及建筑物可以在现实制造!就看主基地在那里建造了!按照超级红警的复制概念,就算是百分之50的武器制造,索马里这样的国家也是轻松就可以拿下!只要在系统游戏空间里利用技术将所有的任务完成就可了以!除了盟军任务还有苏联任务,就是解锁剩余百分之50的契机所在!

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