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泰国确实并不是一个如国内这样和平稳定的国度, 赌拳的盛行更是让地下黑拳层出不穷;但必须要说的是,泰拳事实上也是一种讲究尊师重道、纪律严明的武术之道,泰拳手在生活和操行方面都要遵从拳馆师傅教诲、循序渐进地接受严谨、严格的训练程序。虽然到不了中国古武流派那种以师为父的境地, 但一个接受了系统训练的泰拳手, 其本身不但在拳艺技术上全面提升、在德行操守上面也有着一定的要求。
萧文远与克龙哥都全神贯注地盯着渐渐接近的人形怪, 只有俩妹子注意到了杨瑞不经意间的热身动作;泰拳手在体格上的发育因其独特的训练方式往往十分均衡、美观, 常态下的杨瑞总给人一种充满活力的流畅美感,便得益于此;简单的弹跳、活动全身关节的动作在杨瑞使出来时行云流水、即使是不懂得搏击技的人看了也会觉得眼前一亮,分不清楚泰拳和拳击有何区别的俩妹子,这会儿就露出了惊讶。
“武术家?”桃子做了个无声的口型, 眼睛瞪得大大的。
半夏心细,用气音说道:“他不是说他练过泰拳嘛,是拳击手呢。”
桃子点点头,俩妹子的注意力又放到了站在最前方的克龙哥身上。倒不是她们对杨瑞有啥歧视, 虽然和克龙哥一样玩过搏击技但还是个没技能的白板号,这灭团的压力怎么也不能让杨瑞去抗嘛!
这队人形怪已经摸到双方能看清楚嘴脸的距离了, 光脑系统下的人形怪总是很容易区分的,这群怪长得一个赛一个的凶神恶煞, 属于走在大街上会被警察叔叔拦下来问身份证那种类型……呃,也就是野狼村民兵勇士的那种外形模板。没办法,再怎么虚拟实景这也是游戏,要是弄出憨厚外表的小怪来,玩家一是下不去手、二是要投诉游戏公司, 策划也难办啊。
“我艹他爸爸,游荡精英怪!”从克龙哥发出的抽气声来看一时间真地很难分清楚他到底是惊还是喜,毕竟精英怪就意味着必爆蓝色以上品质装备,玩家碰到了就没有不高兴的;但如果对面是一个带足了十二小弟的精英怪、自己这边却只有一防骑一暗牧带着三个卖萌地货,那喜悦就要变成惊骇了。
这群怪一共十三只,打头的一只穿了身整齐的链甲,头顶还有名字,这是精英怪的特征:“游荡的艾斯卡”,他身后的两排小怪在穿着上就要磕馋得多,统一名字是“游荡的山贼”。玩家看怪,一是看是否有独|立的名字,二是要看装备武器,领头的精英怪背着大剑,说明这是一只近战物理系怪物,相对来说比魔法系或远程系的好对付点、但同时也比魔法系和远程系的血厚;再仔细看他身后的小怪,就比较让人牙疼了——居然有四只山贼小怪是背着弓的!
弓箭手是永恒的法系克星,再加上人形怪有一定的人工智能,要是被集火两波,自己这边暗牧奶骑就得跪;萧文远都不敢大喇喇跨在树杈上了,小心翼翼地挪动着屁股转移、利用树枝去卡小怪的视角,俩妹子这边就比较惊慌,桃子已经在手忙脚乱地换下奶装、穿上她原先做任务时的防御装备。
山贼群逼近三十米范围,四只弓箭手小怪就开始拉弓射箭,“啪”、“啪”的在克龙哥的锁子甲盾牌上射出一道道免疫的白光,克龙哥没敢动,半身卡在树身后面,耐心等着怪群慢慢接近;估摸着距离差不多了他才猛地一个冲锋蹿出去、没理会精英怪头领、直接一盾牌糊到一个弓箭手小怪的脸上、又一个强力挑拨放出去。
“桃子别加血、杨柳别冒头!”克龙哥大喊一声再次提醒队伍里的卖萌货们,直接开了骑士坚毅抗住精英怪的大剑冲击,盾牌技能盾击一下下地顺着四只弓箭手小怪砸过去。
游荡的艾斯卡那把大剑砍布衣玩家一下半管血、打到克龙哥身上却只是堪堪破防;只是用大剑的战士类型小怪的劈砍是带有推动效果的,要是克龙哥被大剑拍出去、他就没法儿拉住四只弓箭手山贼了,所以必须开出带有免控效果的骑士职业专属技能:骑士坚毅。
“骑士坚毅”
“你用钢铁般的意志抵御一切伤害,技能持续期间免疫所有控制技能、受到的伤害减免80%。”
骑士坚毅的持续时间为8秒、CD(技能再次使用时间)3分钟,算是骑士系的招牌技能;克龙哥没有喊萧文远,因为这暗牧挺犀利并不需要他喊,在他开出骑士坚毅的瞬间萧文远就从树枝后冒头、挨个给四个弓箭手上了DOT,又瞬间缩了回去。
一群人形怪围殴着克龙哥,会使用技能的人形怪和野兽小怪的伤害完全不是一个路数,才十几秒的功夫克龙哥的血线就开始一点点往下掉;克龙哥也是不虚,坚毅时间结束马上开出复仇反击,硬抗着伤害坚持不懈地以唯一个没CD的技能盾击挨个糊那四个弓箭手熊脸。
“复仇反击”
“敌人对你的攻击使你感到愤怒,你心无旁骛、专注地进行反击。免疫所有控制技能,技能伤害提升100%。仇恨值提升100%,受到的伤害增加30%。”
这技能一般是玩输出流的骑士才会用,玩家们一般戏称其为“卖血”,虽然开启之后能免疫控制类技能,但是掉血的速度也哗哗加快。
复仇状态下仇恨值技能效果翻倍,萧文远也再次冒头,刷新了四只弓箭手山贼身上的DOT、大大方方地读条输出,复仇技能结束后克龙哥的血线掉到了60%以下,四只小怪也跪了。
桃子呆不住了,玩奶的玩家估计都这样,看见队友的血线掉下去就坐立不安;站树下的杨瑞和旁边树梢间的萧文远都没发现,倒是前面的克龙哥注意到了,又提高声音喊了一句:“先别加血啊桃子,放心哥没事!”
……一个把全部情商用在撩妹上的中年大叔,还是挺可怕的。
解决了四只弓手小怪不表示危机结束,至少克龙哥的血线已经开始不乐观了,要知道人形怪也是有斩杀设置的,也就是玩家的血线掉到一定程度后人形怪会释放伤害增加的攻击技能;克龙哥也不敢浪翻了船、一边逐步后退、一边挨个砸盾击、强力嘲讽“游荡的艾斯卡”,萧文远也配合着往刚被他砸过盾击的小怪脸上糊DOT,瞧准了机会偷偷摸摸地读条。
克龙哥的血线很快掉到了40%,即将进入被怪物斩杀伤害的30%危险线,桃子不得不换上奶装冒头出来加血,才刷了俩技能,治愈和伤害的仇恨一起OT,立即就有五只小怪放弃了克龙哥、两只冲着萧文远、三只冲着桃子跑过来。
克龙哥这会儿要全力抗住精英怪、分|身乏术,大喊着“撑住”;萧文远开了暗牧的爆发技能疯狂对冲向他的那两只读条、也暂时无暇分心他顾,于是,俩妹子同时发出了尖叫……
并不是说妹子玩家玻璃心小公主,事实上吧,在虚拟实景游戏时代,玩家群体中还真有为数不少的玩家拒绝刷怪、不论男女。原因也非常简单,传统键盘游戏时代杀人就是点点鼠标按按键盘、再配上系统设置的惨叫音效,玩家们压根不可能有任何心理压力。而到了现在的虚拟实景游戏,玩家身临其境地看着一个外形与人类相差无几的人形怪凶神恶煞地向自己扑过来,不转身就逃已经算是拥有良好的心理素质了。
就算是游戏公司把怪物NPC模板做得很夸张凶恶、劈砍效果也进行了数次调整减弱,不会出现血肉横飞肢体断裂的画面,手持刀剑面对面地与人形怪刚正面也十分需要勇气;即使是现实世界里的街头混混,你让他天天去刀刀入肉的厮杀他也受不了,又何况是一般人呢。
换成是克龙哥在此,估计要好言好语地先安抚好妹子再谈其他,杨瑞这会儿可顾不上这个,三个山贼NPC三面包夹着冲上来的瞬间他就后退半步、背靠大树,双手握成拳状放在胸前,身体重心自然下垂、进入战斗状态。
泰拳是搏击的技艺,其发展史和军队中的军体拳类似,重视的是以最简单的办法、完成最有效的进攻和防御。所以一般人看泰拳比赛时很难看出其中的精髓所在,总觉得台上选手使用的招数太过简单、太不华丽,太没有观赏性。
的确,泰拳选手在训练中并没有成千上万的技术可以学习,他们所做的只是学会八种不同攻击的技术、活用拳、肘、膝、腿,从最简单的技术中进行提炼、并日复一日地训练到极致。
人形怪果然是懂得躲避陷阱的,三只山贼小怪冲上前后有一个暂缓的动作、而后绕开布设在树周围的捕兽夹;也正是这三只小怪绕过陷阱时、杨瑞骤然发起了进攻。
有一个说法是如果无法越过泰拳手的前腿、那么你肯定会输给这个泰拳手;以脚掌为攻击点的前踢是泰拳手常用的最有效、也最简单的攻击技,只见杨瑞上身微微后仰、偏向左侧,支撑身体的左脚以脚掌为支点内旋、右脚膝提升到与胸平齐、猛然蹬出、重重踢到一只小怪的侧腹处。
攻击是有效的,正绕过陷阱的小怪重心不稳、被这一脚踢得倒翻出去;此时另一只小怪也已经逼近,杨瑞收回右腿、在地面轻点、支撑脚再次旋转、右腿小腿如鞭子般扫了出去。
“呀!”
“啊!”
系统设置的NPC惨叫音十分夸张,这是游戏公司为了减弱玩家在战斗时的真实感所设置;第二只小怪被扫踢踢倒、摔在捕兽夹上,受到了二次伤害。
此刻第三只怪的距离已经逼得更近、并扬起了残破的长刀、作势要劈将下来,杨瑞依然以右腿踢击为主,先用蹬踢攻击对方大腿破坏平衡、并无意中打断了对方的技能,而后一个漂亮的转身后蹬攻击其胸口,将这只怪也踢了出去。
从三只小怪围攻到先后被踢飞前后仅仅只用了五秒不到的时间,萧文远还在读条、俩个妹子还在惊叫,危机便转眼间解除。
“呀——啊……诶……?!”紧紧抱着树杈、惊恐地盯着下方的半夏妹子怀疑自己眼花了,一把抓住桃子的衣服,拼命向下方指点。
“咦?”杨瑞这边也觉得不对,他身高186CM、体重81KG,是个标准的重量级泰拳选手,就算退役了,平时也没落下训练;现实社会里来个熊一般的汉子被他踢一脚也受不住,可看上去并不算非常雄壮的三个NPC在惨叫过后却是没事人一样站了起来,并呀呀怪叫着冲过来。
“卧槽!”杨瑞忍不住喷了一句,顾不上去追究原因,用滑步稍稍拉开距离,两次前踢踢散NPC的围攻,箍住正中间那个的脖颈猛然向下一拉、补了一记撞膝、再前踢使其失去平衡后退,直拳、勾拳、斜挑肘……