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天空有些阴翳,一丝丝淡薄的晨雾弥漫在山谷之中,令这出景色优美的地方宛如仙境。几只不知名的小兽在一丛临水的、茂密的灌木之中探头探脑,眨着黑黝黝的眼睛向四周张望。这时候,一阵细微的“沙沙声”由远及近,令小兽们惊惶地四散而逃。
渐渐地,一个身着户外装、手持单手长剑的身影小心谨慎地走了过来。
听着前方传来的水流声,魏泽德知道自己已经来到了那条横穿整个山谷的小溪附近。
“还好!这山谷在白天的时候非常安全……”
经过六天时间的逐步探索,魏泽德确认了“妖藤”只能在夜间活动的规律,夜伏昼出的他,已经大致摸清了前往“失落之城”废墟的安全道路。
“过了这条小溪,再向前行走一段距离就能达到古城废墟了。”
一边想着,魏泽德在溪水边上停住了脚步,他从背包中取出几个盛水的空瓶子,将其灌满。
“今天就到这里了……”
将盛满清澈溪水的瓶子放回背包,魏泽德又在身边上留下了一个较为醒目的标记,接着,他便转身沿着来路返程而回。
……
当魏泽德回到位于峭壁之下的宿营地的时候,天气已经大亮,柳凯安教授三人正你一言我一语地说着话。
“怎么样?今天有什么收获吗?”
见到魏泽德的身影之后,身穿道袍的李道一大步迎上前来。
“还好!路线已经再次确认了安全,如果没有意外的话,明天我们就可以重新上路了……”
听到魏泽德的话语之后,柳凯安、柳茹父女的精神一振。
“太好了!那我们这就去整理一下随身物品……”
说着,这对父女便忙活了起来。
“道士,咱们的任务也快要临近尾声了。”
魏泽德低声说道:“剩下的路途,可没有看起来的那么太平!你确定自己的身体没有问题了吗?”
“放心!”
李道一哈哈一笑:“昨天就已经恢复的差不多了!今天在休息一天,绝对没事的!”
“可是……”
魏泽德皱了眉头:“我们身上的道具、物品消耗殆尽,已经没有什么应急的手段了!”
“男巫,你要知道……”
深深地看了魏泽德一眼,李道一说道:“我们游戏者的真实战力是在于智慧、在于自身的属性和实际掌握的技能/功法,像等级、道具、技巧值之类的‘外力’,它们的作用虽然很重要、不能忽视,但终究是锦上添花……”
“你,最好要分清主次!”
“哦?能具体说一说吗?”
魏泽德十分虚心地请教道:“你也知道,我只不过是个‘新人’而已。”
“好!那我就详细地说一说。”
由于在这次任务场景中,几历生死的魏泽德、李道一两人关系变得非常密切,因此李道一十分痛快地将自己总结的一些经验全都说了出来。
“……直白地说,就是一句话:‘打铁还需自身硬’!”
“男巫,经历过的几次任务的你应该注意到……对于我们这些游戏者来说,自身的各项属性数值是非常难以提升的!”
“大多数的‘初行者’,各项属性数值基本上是在10点上下浮动,只有步入‘职业者’、完成‘洗礼’之后,属性数值才能得到飞跃式的提升……”
“而这,也是‘初行者’和正式‘职业者’的最大区别!”
“属性数值不仅代表着游戏者的身体素质,而且还与生命值、体力值相关……尽管生命值和体力值都是以百分比的形式显示的,但是有经验的游戏者往往可以根据属性数值来推断出生命值和体力值的大小。”
“比如说戚威、戚猛两兄弟,他们的体质属性肯定不会高到哪去!不然的话,他们也就不会死在这个任务场景里面了。”
“……虽然也有一些‘道具/物品’能够提升少许属性数值,但是这类‘道具/物品’实在是太过稀少,它们在交易市场中更是有价无市!”
“对于‘初行者’来说,提升属性数值最为划算的方法就是学习一些‘功法/技能’!但是,这里面却涉及到‘瓶颈’的问题,如果无法突破‘瓶颈’的话,提升属性数值也不过是场镜花水月……”
“当然,如果你是个土豪、能花费的起‘一点自由属性/2000枚梦魇币’的开销,关于属性数值这一方面就可以不用考虑了……”
听着李道一的述说,看着自己那高达16点的智力属性和18点的感知属性,魏泽德发现他并不是一无是处。
“……说完属性,我再和你说说技能/功法……”
起了兴致的李道一,打开了自己的话匣子。
“功法是非常稀少的,游戏者们所掌握的大都是技能,而技能也分为主动技能和被动技能两种,其中后者同样极为稀少!”
“主动技能,我们游戏者可以通过刻苦的磨练,将其转化、吸收成为自己真正掌握的能力;而被动技能则是系统直接刻印在游戏者的灵魂上,是可以直接掌握的。”
“说到技能,就不得不谈及‘专长’!”
“所谓的‘专长’,它并不是直接赋予你新的能力,而是增强你已经掌握的技能。”
“只有当游戏者将某个、或是某几个主动技能融会贯通之后,那么他就有一定的几率掌握相应的‘专长’……”
“比如说,打击者的专长‘猛力攻击’,只有当游戏者的力量属性数值达到13点之后,他才有可能在长时间的技能磨练中掌握。”
“再比如说,防卫者的专长‘擅长盾牌’,这也是需要游戏者长期使用盾牌后才能有几率掌握的能力。”
“真是长见识了!”魏泽德心中暗自感慨。
“好了!最后再和你说一说等级,道具/物品和技巧值。”
李道一顿了一顿,继续说道:“相比属性数值和自身能力,等级只不过是代表着一名游戏者的‘层次’(初行者、职业者等阶层),代表着他所经历过的任务场景中的次数、代表着他的‘任务经验’,并不能直接衡量游戏者的战力大小。”
“……道具/物品,在我看来,它们只是一种辅助的手段!当然,我并不是说它们不重要,因为一些强力道具/物品的确可以起到扭转局势、一锤定音的作用。”
“技巧值,它也是我没有完全弄清楚的……我只能说说我个人的见解。”
“从我所经历过的任务来看,技巧值可以用于某些‘技能/功法’,也可以用于一些‘道具/物品’……”
“虽然技巧值非常重要、它的用途也较为全面,但是由于局限性,游戏者往往将其视为‘最后的手段’!不到万不得已,没有人会轻易浪费任何一点技巧值的。”
“正因为如此,一切能够恢复技巧值的事物,都是游戏者最为狂热的追求!”
“记住!每一名游戏者的技巧值上限,都是最为秘密的!不要向任何人透露……”