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“对的!”
许是屠夫的想法跟解说的产生共鸣。
蓝松当真放弃杀到一半的吟游诗人,明显想转移目标,开始找书法家。
固然,书法家更好杀。
但或许有另一重元素,是解说们不好公然说出口的,所谓“看id杀人”。
不是搜搜太弱,只是赛场新人嘛……tin可是老人皇、老选手,任何屠夫遇到这样的窘境,都会选择“欺软怕硬”的。
看id杀人没啥可耻,一切为了胜利。
“啧。”
安静的备战间,经理忽地砸吧了一下嘴——并非厌烦,紧皱的眉头、捏起的拳头,显而易见是太紧张了——语气急切:“搜搜快跟屠夫撞脸了。”
显得焦虑:“庭仔没报点?”
画面里,搜搜操控的人物突然蹲下,贴着模型静步挪动。
燕庄分神回:“庭哥丢失了屠夫视野。”
经理喃喃:“搜搜千万苟好啊……唉,咋正好跑到祭坛了。”
祭坛高高耸立,虽有高低差,可障碍物近乎于无,也没啥板子门窗的,属这张图的“死亡点”。
“屠夫这个转点……”
解说猛地提高语速,营造出更加紧张的气氛:“雷达!雷达!发现了没!书法家啊,书法家就在你对面啊蓝松!”
女解说:“应该能看到吧?”
“书法家今天穿的是‘苏幕遮’黑皮,苟在祭品堆下还真不显眼。”
“哎呀,屠夫走过头了。”
男解说笑:“没事,屠夫开始除草了!”
所谓“除草”,是指当求生者苟在一个隐蔽的角落,屠夫雷达感知附近有人,但死活找不到,就对着每个可能藏人的、视野不清晰的犄角旮旯,不断挥刀……效率低,也是无奈了,有时还真能打到躲猫猫的人类。
鉴于地图场景多是破败颓圮的,长满杂草……玩家形象地将屠夫这样找人的方式比喻成“除草”。
古城设定在地下,就没什么杂草。
搜搜危险了。
解说们也是这样的想法。
两人异口同声:“回头了!”
不料监管者视野里突然冒出一个吟游诗人。
男解说激动喊出:“别追,有诈!”
显然,已经拉开距离的tin,在这时折返,是为了吸引屠夫的注意力。
蓝松似乎有一瞬的迟疑。
转而操控着阿姊向前走了两步,很快转过身,决定无视吟游诗人的存在。
观战视角容易代入监管者。
解说齐齐松了一口气:“这就对了!”
“搜搜不敢动,还在苟。”女解说道,“屠夫只要往左手方向走……”
“我勒……累啊!”男解说化身咆哮帝,“蓝松你为什么上传送阵?!为什么!搜搜离你就三步之遥啊,我好心累!”
当所有人都以为,搜搜要被发现了。
局势急转直下,屠夫没向左侧祭品走,而是直愣愣地上到祭坛中心。
锚点触动。
阿姊从阳界传送到阴界。
男解说一脸生无可恋——谁叫他也是“王座”屠皇呢,代入感太强了,简直窒息——万分不解的口吻:“明明知道祭坛上藏了个人啊,他咋就传送跑了?”
“冷静啊邹哥!”
女解说失笑,徐徐道来:“你大概没注意到,就在监管者转头时,祭坛震动了下。”
地图设定:人类通过祭坛往来两界,50%几率触动一种禁锢的阵法。
虽只是2秒的“罚站”,加上传送僵直,在以往的比赛中,有好几回,求生者被追到无路可逃,只能冒险走传送,结果倒霉遭遇50%的不幸,恰恰让屠夫赶到跟前,就一个“暴击”命陨祭坛。
“禁锢”触动,会产生些微震动,附近的人屠都能察觉。
女解说告知:“向导刚从阴界出来,罚站过后立马又回去了。”
祭坛传送是无cd的,阿布返回阴界时幸运地没再碰到禁锢。
男解说平复语气,了然:“蓝松正好被tin吸引了注意,没发现是阿布吧,以为搜搜趁机走传送跑了!”
另一人迎合:“只可能是这样……”
男解说吁了口气:“雪上加霜啊!向导一个人时确实鸡肋,但现在有哨兵‘共情’,对屠夫来说有点棘手……阿布可是老辅……”
比赛节奏仍是那么快。
在解说说话时,屠夫跟阿布迎面撞上。
“哐当!”
游戏画面爆发出一个大大的、鲜红的“会心一击”!
顶着“abu”名字的向导,在让人目不暇接的也许不到1秒的时间里,先后完成拍板、翻板的行为。
阿姊极快抽刀,恰恰在他翻板的一刹那,刀尖正中其脑壳。
小人头一瞬全红,阿布濒死倒地。
男解说没说完的话卡在喉咙眼:“……辅助了。”
旋即是足足5秒的沉默。
第22章【一更】
阿姊的衣裙、面纱倏忽被狂风卷扬;
人面鼓呼啦啦地扭动、旋转。
古城血雾蒸腾、鬼气暴走,监管者的威势完全拉满。
伴着“当当”提示,战栗值满200。
正常情况监管者打出0.5血伤害可得50点战栗,“会心一击”等同(标准)两刀,蓝松打出一个暴击,一下进入二阶段!
着实可怕。