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本的反击计划

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    只是看到服部天乱将手放在身后的妖刀上面,那些本来还想稍微提出一点异议的人马上就很明智的闭嘴了,对于那些闭嘴的人,服部天乱只是冷哼了一声,轻轻的松开了背后握着妖刀的手,对那些人冷哼道:“我这个人很讨厌别人对我怀疑,尤其是你们要看清楚你们自己的身份!哼!”“是的,天乱大人!”那几个人都被吓了一跳,他们的惧怕不只是在游戏中也是在现实中,身为日本地下世界最强大的执掌者继承人的服部天乱完全有许多种办法将他们给无声无息的从这个世界上带走。

    看着那些害怕的人,服部天乱是打心底里得到一种满足,但是这种满足却不是很让他满意,其实对于这些只会对自己言听计从的人,服部天乱还是比较喜欢会有人站出来反对自己,然后自己再杀掉他,那样的感觉才是服部天乱最喜欢的,可是面前的这群人实在是太胆小了,自己只是一个动作,这些人就吓的根本不敢动弹了,服部天乱打心底里对这些人看不起。

    只是对这些人服部天乱也并未在意,对他来说这些人只是自己养的一条狗而已,真正让服部天乱期待的还是现在对于中国区玩家的反攻,看着在远处的长崎城,服部天乱嘿嘿一笑,在心中暗自想道:支那人啊,希望你们不要让我失望,最好也要有几个高手在,那样才不会让我感觉到太过于寂寞了!

    在服部天乱笑着看着远处的长崎城的时候,被服部天乱喝止住的几个人都是不约而同的擦了额头上并不存在的冷汗,在他们心底里还是对服部天乱这样莽撞的做法感觉到非常的不自在。他们是属于智囊团,可是他们智囊团的意见几乎是没有一次被服部天乱采用的,这让他们智囊团的人感觉到几乎是一种羞辱,尤其是服部天乱几乎每次下令都是在服部天乱强大的个人战力面前完成了,更是让他们智囊团的地位在整个结构里显得地位低下。

    他们本来是想在这个时候露一把脸,好好的表现一下,在没有上线的时候他们就在现实世界里开始交流到底要制定个什么样的计划,在经过游戏里实地观察之后,对他们来说,这场计划几乎是可以称之为完美了,不管是从前到后的攻击都足以牵制住中国区玩家,并且为另外一方的日本区玩家创造个非常好的机会。

    可是现在他们费尽脑汁的计划就在服部天乱的一句话下被否决了,这实在是让他们无法接受,只是他们虽然心底里非常不服气,可是惧怕与服部天乱在现实里对他们的威胁,这口气他们也只能咽到肚子里去了。

    而从长崎城上收回目光的服部天乱似乎是知道深厚的这帮人心底里在想什么,冷笑了一声对他们说道:“你们不要以为支那人真的如同你们所说的那样是蠢猪,就算是你们说多少遍,支那人的智慧也不会因为你们的话而有所降低。你们所想到的作战方针,难道支那人那边就会没有人想到吗?这几乎是基础中的基础,你们这些可笑的家伙还有脸面将这样的计划书让我看,如果不是念在你们还算是听话的情况下,我早就让你们这群家伙去切腹了!”

    听到切腹两个字,那些人几乎是腿脚一软,马上就跪在了地上开始对服部天乱求饶了起来,看着跪倒在地上的那些人,服部天乱的脸色一阵难看,心中不由得疑问道:我大和民族的武士精神到底上那里去了?

    相比于在城墙上服部天乱与那群智囊团的对话,在北州城中聚集的日本区玩家已经开始被慢慢的划分了出来职业的区别,服部天乱绝对不是一个莽撞的人,早在开始聚集手下玩家的时候,服部天乱就已经制定了一定的计划。其实按照道理来说,现在的国战就如同古代的战争一般,像是弓箭手与魔法师这样的职业应该是放在后面作为远程支援单位,真正争夺城墙的应该是战士类的职业。

    但是你如果这样想那就彻底的大错特错了,现实里的工程模式虽然算起来完全可以在游戏里使用,但是如果按照现实里那样攻城的话那就无异于是将游戏里非常多的优势给放弃了。首先可以这么说吧,游戏的城墙都是非常高耸的,而且在没有大量的攻城器械,比如投石车、攻城锤这一类东西存在的情况下,想要单纯的靠着战士冲到城头下都算是很困难了,更何谈要冲上城墙呢?

    其次就是关于游戏里职业的问题,在现实战争里远远没有这么丰富的职业,其次就是现实里的攻击几乎是碰到人就会受伤或者是直接死亡,可是在游戏里玩家的死亡判断是依靠剩余生命值计算的,只要是你有生命值不管你受到了多少攻击都可以再继续存活下去,在这样的前提下,攻城中战士就占据的很大的优势。不过话又说回来了,战士的生命值比较多是可以作为推进的作用,可就算是推进到了城墙下面,仅仅只靠着战士能做什么?还不是傻站在原地等着被敌人站在城墙上的远程攻击单位给杀掉吗?

    从这方面也就体现了游戏与现实里完全不同的场面了,战士虽然可以作为攻城的最主要人员,但是绝对不能只站在原地挨打,所以在聚集到了一定的日本玩家数量之后,服部天乱就命令手下的人将每个人的职业给划分出来,然后按照这样的职业划分慢慢的把这些玩家都给打乱,组成了一个个各色职业搭配的小队。

    这样的小队虽说不是完全战士组合的生命力顽强,但也绝对不是只能傻乎乎的冲过去挨打的队伍了。被分配到队伍里的远程攻击单位完全可以在进攻的途中配合掩护压制城墙上的火力,虽说减弱了战士的数量,却无疑是可以增加队伍的生存时间。

    除却了在人数与队伍上的安排之外,服部天乱也在第一场长崎城遭受攻击的时候收集到了很多的经验,在攻城这方面服部天乱几乎是在与冰雪连城开始着手拆迁长崎城的时候就开始命令手下的人寻找副职业者,开始建造一些用于攻城的器械,只是现在已经到了这个时间再去赶制攻城器械的话,实在是有点太过于紧张了,就算是召集了现在在线大部分的副职业者来制作这些成功器械,真正赶制出来的数量还是不多。

    不过只是针对长崎城一面的澄清来说,还是绰绰有余的。在分派好了队伍之后,服部天乱终于下达了第一次攻击的命令,随着服部天乱将第一次攻击的命令发出的时候,聚集在服部天乱背后大概有三万左右的忍者已经全都聚集了起来,这些忍者几乎是日本区大部分的忍者职业玩家了。

    就如同现在的中国区一般,本国的特色职业并不是很普遍,针对于中国区的特色职业,日本区的特色职业还算是好一些,只不过转职的要求也非常苛刻,几乎是这个职业的人手非常少,不过现在聚集到这个数量还是让服部天乱感觉到非常满意的。

    长崎城是属于夹在两座山脉中的城市,城市就是建造在这两座山脉中央的一处缺口处,在缺口处的两侧建造的城墙,并且港口就是位于两座山脉中契合的地方,这几乎是是一道天然的防御性深水港口,只要分配到了一定的兵力,防守小心一点的话,敌人想要从这里攻上来那最少要付出十倍以上的损失。

    只是在攻下长崎城的时候,凡心手下的人损失只有大概三倍左右,这也是因为日本区这边的下线时间被凡心他们计算的很准确,防守的人根本不是日本区玩家的精锐部队,几乎都是一些拖延时间的炮灰部队。可就是这么一点炮灰部队也让凡心他们付出了几乎三倍他们精锐的战斗力,确实体现出了长崎城利于防守的概念。