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关于幻觉的问题,有些人问我了。。
原著中设定是,幻觉能够制造色,味,声,即色彩,味觉,声音,我自己二设添加了个温度。
添加的原因主要是,占卜家序列七真的……有点弱,虽然这么说可能跟我原文中提及的不相符,但确实如此,在龙族里只能说是强,但没完全强,所以我我临时抢救了一下,加两个温度,反制一下热感应设备之类的。
占卜家序列七比较核心的四个就是火焰操纵,火焰跳跃,伤害转移,纸人替身。
这里不把火焰跳跃纳入火焰操纵是原著的安排,原因大概是是火焰跳跃跟灵界有关,所以应该不被纳入火焰操纵的范畴。(猜测)
跑题了。。说一下,火焰操纵跟火焰跳跃遇到火系言灵使用者没准立刻反水,这玩意会受限制。伤害转移看似美好,只要没死,手还能动,就能把致命伤换到手臂上,但实际上这玩意序列七使用机会只有一次,真·保命技能。纸人替身确实不错,但原理是与纸人对调位置,想使用得提前安排,否则战斗时候用抽纸为兵突然飞出去几张纸人太引人注意了,而且用多了人家也会看出门道来。
至于其他剩下的一些乱七八糟的,我都不确定用不用得上。。
原著提及的就是,软骨,五十米的水下呼吸,还有一些小戏法。
算上前置能力,格斗,占卜,危险直感,只能说,对付杂鱼和精英怪够用,遇上些强的就,有点呛,尤其是有言灵的敌人。
原著中有句话说得很恰当,引用一下:“勉强可以算一个还不错的非凡者了。”
有点跑题。。扯回去,有人说幻觉对高阶混血种应该是无效,起码会遭到削弱,因为混血种本身就存在对幻觉的抗性。
这个我同意,这个在龙族三中解释下潜小组为什么是凯撒三人组就能得到证实,必须要高血统去抵御幻觉。
问题是,诡秘中原文明确写了,幻觉是干扰环境制造幻觉,而龙族的幻觉大多数都是对大脑神经之类的干扰产生幻觉。
一个是对环境,一个是对人体,区别类似于鬼打墙和中毒,中毒你可以靠着抗性硬抗乃至免疫,但鬼打墙这种,不说“破幻之眼”之类的技能,起码得有一定的破幻能力或是侦查能力吧?类似凯撒的言灵·镰鼬,或者是言灵·蛇。
所以大部分时候文中幻觉都能骗过凯撒乃至楚子航和路明非这三个高阶混血种,我个人看来没问题……
当然凯撒开了言灵·镰鼬那肯定一看就破,毕竟没有实体,镰鼬穿过去就是空气,压根不存在……
然后是火焰操纵和火焰跳跃,这两个我设定成了能被拥有火权柄的人所干涉,高级的像是诺顿,青铜与火之王,次一点的,类似楚子航,也能操纵领域内的火,准确说是火元素,虽然明显他权柄不如诺顿,原文是不能在物体表面施加静态高温,在封闭空间还会反伤自己,这段描述出自龙三。
其他的,我基本上没改,一切遵循诡秘。
有人质疑的是那段火焰屏障挡子弹,认为占卜家途径序列七即便拥有火焰操纵也不应该如此强力。
确实,因为那是幻象。
真正的子弹早就飞过去了,被挡住的子弹都是幻象,只是主角用来唬人的,要真有这本事还要什么纵火家,火法之名拿来吧你。
好了。。应该也没什么要解释的了。。趁着假日我看下还有什么漏洞都补一下。。