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第四十三章惊喜

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    放眼望去,亡灵地宫一层的第一个房间非常空旷,除了一堆堆枯骨以及偶尔飘出来的鬼火外,其他什么都没有,这种假象很容易误导人,若是不知情的玩家毫无防范进入,那么等待他的只有死路一条。

    陈星召唤出小火选择附身,随后小心翼翼向前走去,时刻关注着地面,然而就算这样,没走几步便感觉脚腕一沉,低头看去,却见一只灰白色的手掌从地下探出,紧紧抓住他的脚腕,与此同时,在他前方,一道幽影从地底飘了起来。

    陈星接连拍出两个探查术。

    残尸:0级,血量1000,主动攻击怪物。

    幽魂:5级,血量1500,主动攻击怪物。

    在亡灵地宫内,探查术能够探查到的信息非常有限,一般只有血量。

    “奶奶的,这种残尸太他么烦人了,一个不好就要挂掉。”陈星看着几乎同时出现的两个怪物,不禁狠狠骂了句,不过脚下动作却不慢,连忙聚集全身力气向外拖拽,连续拽了好几次终于向前迈出一步。

    随着陈星迈动脚步,地下的整个残尸被拽了出来,定眼看去,这是一个少了一条手臂和一双腿的僵尸,常年藏与地底,当有活物从上面经过就会突然伸手抓住对方,使其失去行动能力,如果单单攻击地面上的那条手臂,攻击效果只有平时的三分之一,当然还有一个更简单省力的办法,只要力量足够大,就能将残尸从地底拽出,此时的残尸非常脆弱,相对来说要好击杀许多。

    将残尸拽出后,陈星一边攻击一边倒退,他必须尽快摆脱残尸的束缚。

    因为幽魂正如同一道虚影一般飘飘荡荡游了过来,还好移动速度不算快,大概每秒米左右,不过比起拖着残尸倒退的陈星还是快了一些。

    眼看着幽魂越来越近,一旦被这东西附身,陈星只有死路一条,幽魂的攻击方式和小火的附身差不多,一旦进入人体就会以每秒50点的速度吸血,直到吸够一分钟才会把自己活活撑死,不过三千点的血量对于现在的陈星就是天文数字,可以这么说,只要被幽魂粘上,陈星只有死路一条。

    幽魂的难缠之处还有一点,就是免疫除火属性外所有的攻击,其实进亡灵地宫最好的办法就是组队,一个人根本没法混,也就是陈星在小火附身后具有0%的火属性攻击效果,其他人现阶段很难找到带有属性攻击的物品。

    随着陈星不断后退攻击,残尸的血量越来越少,终于在十几秒后挂掉变成一堆腐肉,而此时,幽魂距离他只有不到两米的距离。

    叮!系统提示:你杀死残尸,获得100点经验。

    “呼!终于解决了。”干掉残尸后,陈星长长松了口气,同时放慢速度,当幽魂接近一米时,陈星立即保持与幽魂同样的速度后退,带着火焰的匕首瞬间划过幽魂,虽然感觉像一刀劈在空气里,不过幽魂头上却实实在在飘出-40的攻击伤害,0%的攻击伤害能打出这么高,可见幽魂的防御确实很低。

    游走攻击,这一过程相对轻松许多,毕竟幽魂只有附身后才能攻击。

    然而,就在这时,一道浓稠的绿色液体劈头盖脸砸到陈星身上,顿时,一阵好似被硫酸浇在身上的剧痛传来,甚至还有腐蚀的声音传出,头上不断冒起-10的数字。

    对于这种突然而来的剧痛,陈星不禁倒吸口冷气,后退的同时转头向液体喷来的方向看去,只见一只体型肥硕,足有半米长的大白蛆虫正瞪着一双绿豆大小的眼睛看着陈星,脑袋一胀一缩,显然正在酝酿下一次攻击。

    “日,怎么把这恶心东西给忘了。”看着自己身上一片绿了吧唧的东西,陈星不禁一阵反胃,尸虫的攻击不高,可恶心人是一流的,那种黏糊糊的感觉让人觉得就像掉进了粪坑一样,女性玩家估计能被直接恶心死。

    然而,意外总是发生在不经意间,就在陈星转头看尸虫的瞬间,再次感觉脚下一沉,又一次被一只残尸抓住,原本就跟在他身前的幽魂直接撞在身上。

    “完了!”感觉到一股阴冷寒气侵入体内,陈星不禁哀嚎一声,自己一个残血盗贼如何能经受的起三千点血的消耗,就算补血瓶都赶不上。

    陈星绝望的站在原地,满脸无奈的等待死亡到来,他怎么样没想到,在亡灵地宫的处女挂居然来的如此突然,竟然连一层的第一个房间都没能走出。

    可等了片刻,他都没见自己的血条下降,紧接着,不可思议的一幕突然出现了。

    原本已经侵入陈星体内的幽魂突然尖叫一声,像见了猫的耗子一样冲出体外,然后不顾一切远远飘开,最终在十几米远处站定,满脸惊恐的看着陈星。

    陈星愣愣的站在原地,先是看了看受惊的幽魂,然后又打量着自己的身子,直到看到自己满身火焰才反应过来,随即手掌一伸,小火在掌心聚集脱离了附身状态,就在这时,原本徘徊在远处的幽魂又一次扑了上来。

    眼看着就要近身,陈星又一次让小火附身,身上再次冒起淡红色的火焰,原本快速冲来的幽魂立马一个急刹车,掉头就跑。

    “果然如此!”经过一次验证,陈星终于知道了原因,原来纯火属性的小火能够克制幽魂,一旦附身更是把幽魂克制的死死的。

    验证了这一点后,陈星大喜过望,亡灵墓地内的经验之所以高就在于如同迷宫一样的地形以及难缠的怪物搭配,一层内只有三种怪物,分别是残尸、幽魂以及尸虫,这三种怪物就是一个组合,残尸属于控制型怪物,而幽魂则属于超高的消耗型怪物,至于尸虫,算是远攻怪物,这是一套组合,非常难缠。

    而现在,陈星不但知道迷宫的道路,小火更是完美克制幽魂,相对来说最难缠的残尸倒是更容易解决,至于尸虫也好办,只要忍着恶心冲上去,大不了承受两三次攻击也就搞定了。

    陈星看了下先前杀死残尸的系统提示,同样是二十级怪物,当初刚来天空之城越三级杀大力蛮牛才不过1000经验,现在高残尸一级还能得到100点经验,可见亡灵地宫的怪物经验之高,而且失去了幽魂的威胁,残尸基本就是待宰的羔羊,杀起来要不了多少时间也就是二十多秒。

    “哇哈哈,亡灵地宫简直就是我的升级宝地,谁敢和我争第一?”想到这里,陈星夸张的大笑起来,在这里呆上几天很容易就能把等级领先,到时有了等级压制,pk其他玩家还不是手到擒来?

    带着美好愿望,陈星大步向前,丝毫不担心再被残尸突袭。

    地宫一层的怪物虽然不算密集可也绝不稀疏,没走几步陈星就被残尸抓住,不过此时陈星的心态很是轻松,看也不看不远处正从地下升起的幽魂,很是从容的将残尸拽出来,本就血薄的残尸被狼牙之刃一顿乱捅直接成为腐肉。

    然后陈星转身向另一边的尸虫跑去,这期间当然被没有尝过苦头的幽魂侵袭了一次,不过结果一样,还是尖叫着跑开,不过这些幽魂并不甘心就这样放过眼前的血食,依旧不远不近吊在后面,随着陈星不断杀死残尸与尸虫,身后的幽魂越来越多,可就是没一个干上前,就像领了一群小弟一般很是蔚为壮观。

    当把房间内所有的残尸与尸虫杀光后,陈星的目标放在了身后的一群幽魂上,因为彻底无视幽魂的附身,陈星根本是无忌惮直接冲上去,然后满房间追杀幽魂,没办法,谁让5级的幽魂给的经验高达1800点,着实可观。

    就这样,陈星一路往前推进,横扫了一个又一个怪物房间,进度不可谓不快。

    。

    时间匆匆,转眼陈星已经在亡灵地宫一层呆了五天,等级也疯狂飙升到6级,越往后,所需要的经验几乎成倍增加,1升需要三十万经验,而升则要40万,现在6升7更是要恐怖的80万经验,这没日没夜的练级几乎让他麻木,不过收获同样巨大,单单是捡铜币就捡了四个金币还多,装备更是打出一片,可惜有用的不多,最让他惊喜的是还爆出个骷髅戒子。

    骷髅戒子(白装):穿戴等级:5级,魔法防御+6,攻击+。

    虽然是个白装,可还附加了点攻击,也算是白装里的极品了。至于身上的装备,陈星仅仅换了两件,不过随着等级上升属性已经大变样。

    万岁爷:等级6剩余生命:47进化等级:0/100

    hp:10+10*6+500=770mp:10+10*6=70

    物理攻击力:150——165魔法攻击力:7

    物理防御:7+105/+117=196魔法防御:7+7/+90=10

    力量:105智力:7

    体力:7精神:7

    敏捷:79+0。79

    攻击速度:1+0。移动速度:1+(79+0。79)%

    幸运:魅力:1

    声望:01技能点:9

    狼牙风刃:(铁器):武器,穿戴等级:0级,物理攻击4—57,耐久0/0。武器特效:攻击时附带10%的风属性伤害。

    亡灵之凯(白装):轻甲,穿戴等级:5级,物理防御+。

    蛮牛护腿(白装):皮甲,穿戴等级:0级,物理防御+0

    蛮牛护肩(白装):皮甲,穿戴等级:0级,物理防御+19。

    亡灵护臀(白装):轻甲,穿戴等级:5级,物理防御+8。

    蛮牛战靴(白装):皮甲,穿戴等级:0级,物理防御+18。

    蛮牛头盔(白装):皮甲,穿戴等级:0级,魔法防御+0。

    黄骨项链(白装):穿戴等级:0级,魔法防御+5。

    黄骨手链(白装):穿戴等级:0级,魔法防御+19。

    骷髅戒子(白装):穿戴等级:5级,魔法防御+6,攻击+。

    赤炎火灵(领域特殊宠物,可成长):0级,特殊技能:附身,附身分为主体附身和怪物附身两种情况,主体附身,宠物与主人融合,增加主人0%的火属性攻击与防御。怪物附身,侵入怪物体内,造成灼伤伤害每秒0点。

    匕首精通:被动技能,使用匕首类武器,武器攻击力增加5%。

    短弩精通:被动技能,使用弩累武器,武器攻击力增加5%。

    皮甲精通:被动技能,穿戴皮甲类装备,装备防御力提升5%。

    三连击(1级):攻击型技能,熟练度0/5,需要技能点提升熟练度。技能特性:瞬间攻击三次,每次攻击为本身攻击的50%,技能等级越高攻击越高。技能冷却时间:十秒。

    上挑(1级):控制性技能,熟练度0/10,需要技能点提升熟练度。技能特性:攻击力为本身攻击10%,且带有僵直效果,僵直时间1秒,当攻击目标等级超过自身五级僵直时间减半,超过十级僵直无效,技能等级越高攻击效果越好。技能冷却时间:十秒。

    偷天换日(无双技能):主动技能,熟练度0/0需要技能点提升熟练度。技能特性:可利用自身随意一样物品随即替换boos携带物品之一,换出高级物品的概率为10%,另幸运越高概率越高。施展对象,不高于自己5级的boss,施展范围,5米,冷却时间6小时。