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第四十三章 血魔流,爸到!

作者:乱码有个性返回目录加入书签推荐本书
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    EDG战队没有让解说和观众等待太久。

    简单讨论几秒。

    场馆内就回荡起了一声彷佛用咽喉肌肉震颤所发出的嘶吼。

    大屏幕中央。

    身披铁青色甲壳,露着六颗獠牙的英雄头像出现。

    “虚空遁地兽,雷克塞?!”

    泽元向来喜欢读出全名:“有了盲僧,又拿到雷克塞,难道General这一场是要用盲僧来应对兰博?”

    “盲僧上单还是可以用的。”致幻想了想:“早在S2赛季,就有使用盲僧上单的玩家,大红学Q草丛蹲,先慢慢A,再等最后的斩杀,很容易拿到一血,当然现在是不太可能出现了。”

    “看分段吧,低分段偶尔有奇效。”小苍经常找素材,比较了解。

    “但面对兰博……”泽元刚要说点什么,忽然发现不对劲:“等等,雷克塞是一楼?!”

    英雄选定。

    进入最后的交换调整。

    虚空遁地兽雷克塞所处的位置,不是二楼。

    而是……代表上单位置的一楼!

    这个雷克塞,难不成要走上路?

    “喔——”

    致幻相当诧异:“上单雷克塞,不止没见过,连听都没听说过啊。”

    泽元稍作思索,发现确实如此,想了想决定捧一句:“但在General手上,我觉得还是很值得期待的。”

    说话间,战斗正式开始。

    蓝色方H2K。

    红色方EDG。

    上单:兰博vs雷克塞

    打野:奥拉夫vs盲僧

    中单:辛德拉vs龙王

    AD:女警vs尽

    辅助:卡尔玛vs娜美

    十名英雄进入召唤师峡谷,为H2K助威的呐喊随之响了起来。

    相对而言。

    支持EDG的声音微弱很多。

    “现在的观众,大部分都粉起了H2K啊。”致幻有点不满意。

    “因为他们是欧洲唯一的希望,也是仅剩的希望嘛,欧美观众都喜欢这样的孤胆英雄。”泽元不在意地笑了笑:“其实在EDG发挥出色的时候,现场也响起了非常热烈的掌声,主要还是看表现。”

    “没错。”小苍认同:“辛德拉和奥拉夫这边,入侵了一下EDG的上半区,在红BUFF位置放了一个眼位。”

    “仅仅是做个眼,不敢打起来。”致幻分析:“龙王一级战斗力是比辛德拉强势很多的,General使用雷克塞,带的还是个引燃。”

    “厂长应该要选择红开,只被发现起手,影响不大。”

    野区对抗。

    盲僧相对于奥拉夫,稍显弱势一点。

    H2K的上单兰博,初期也很容易掌握线权。

    因此。

    厂长最科学的选择,就是先把红BUFF拿到手里,避免被奥拉夫入侵。

    但这样一来,刷野路线就必定是从上到下。

    短时间内,给不到兰博威胁。

    所以,H2K上单选手Odoamne积攒黄温上线,全力清兵,而且吸取了第一次和邢道交手的教训,完全不去做换血的举动。

    无脑推。

    无脑耗。

    拼刺刀?

    不好意思。

    兄弟我不搞。

    事实上,就算Odoamne选择换血,邢道也要规避。

    因为用的角色卡是野王。

    ——Eimy-LGD-虚空遁地兽

    稀有度:精锐

    操作:70(+8)

    反应:75(+6)

    意识:60(-9)

    补刀:90(+1)

    压制:30(+1)

    技能,神出鬼没:身处野区时,被敌方发现的概率降低50%。

    和组成‘王炸’的法王Funny一样,很一般。

    选择这个。

    邢道主要是想测试一下,中下游的属性搭配超前理解,是否能有不错的发挥。

    对线期间,早早就做好了抗压的准备。

    不过……

    当兰博把兵线压过来,邢道发现了件极其意外的事情。

    那就是补刀!

    野王Eimy补刀这一项的数据达到90,其实很好理解,并没有多么奇怪。

    ——在野区闷头刷,总不至于漏。

    但把属性‘平移’到上路,就立即惊艳了起来。

    “General塔刀补的好稳啊!”泽元目光跟随着导播视角,率先发现这个方面。

    “美如画,真的是美如画。”致幻连声称赞。

    雷克塞是一个近战英雄。

    点出E技能【挖掘隧道】之前,无法在数百码外威胁到兰博。

    必须躲在扇形火焰的灼烧范围外。

    这样一来。

    就基本没办法控制小兵的状态。

    2分30秒,压到上路外塔附近的蓝色方小兵,血量参差不齐。

    有的扛不住一下塔,有的抗一下塔再给两次普攻才能击杀,有的差一点点能抗住两下防御塔的光弹。

    不仅如此。

    双方近战、远程、炮车兵还在不断交战。

    情况非常复杂。

    绝大多数职业选手面对这样的情况,都难免要遗漏一部分发育。

    而雷克塞的表现……

    地上、地下两套技能交错使用。

    AOE伤害偶尔覆盖三四个,偶尔只覆盖一两个。

    加上普通攻击、E技能【狂野之噬】,把面前的小兵一个个补掉,最后钻入地下,使用Q技能【猎物搜寻】冲击波带走两个远程。

    完美塔刀!

    “哇,这都一刀不掉的?”

    “太细了。”

    “心疼General的女朋友。”

    “看这套操作有点像霸哥啊。”

    “那能一样么?一个是霸到,一个是爸到。”

    “……”

    解说和观众彷佛发现了新大陆。

    处于对局中的H2K上单选手Odoamne,也非常惊讶。

    两波线压进去,加上炮车的第三波一共19个兵,作为推线的一方,兰博不单没有领先,反而比雷克塞少补了两个。

    这压的是什么?

    压了个寂寞!

    至于耗血……

    邢道补刀的时候,Odoamne确实烤到了几次。

    但雷克塞这个英雄的被动是‘钻入地下,可以消耗怒气回复最多10+等级*10生命值’的效果。

    而且,每次攻击增加25点怒气。

    W技能【遁地/破土而出】的CD仅有四秒。

    3级的雷克塞,A四下小兵,就能钻地恢复40点生命值。

    反反复复,无限重复。

    牵扯了几次,Odoamne悲哀地发现,兰博辛辛苦苦去做消耗,好像还没有雷克塞技能回血的速度快!

    “你小子,鬼点子还真多啊。”

    厂长一直对雷克塞上单抱着怀疑态度,刷野过程中,反复切换过来观察。

    看到这一幕。

    终于把心放回了肚子里。

    “那必须,血魔流无敌好吧!”邢道爆了个新名词。

    升到4级,点出2级Q。

    再看兰博……

    邢道目光中带上了几分跃跃欲试。