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姜蓝深吸一口气,缓解一下过度兴奋的大脑,但心却始终无法静下来,内测时,这个任务的最终奖励是精锐级别的钥匙。
宝箱中会随机开出一件精锐级别的装备和少量的金钱。
也许是三个任务的评分都达到100分的原因,钥匙成为了史诗级别,那么可以说,宝箱中肯定能开出一件史诗级别的装备!
想到这里,就算十分冷静的姜蓝也忍不住想要大声欢呼!
这可是史诗级别的装备,算是当前游戏中阶位最高的装备,在传奇、传说级别装备还未显踪迹的现在,史诗就是最顶级的装备。
就算以后出现传奇级别以上的装备后,史诗依旧是主流,毕竟前者实在过于稀有,无法普及,只是极少数人专属的装备。
而普通玩家能够达到的最高期望就是史诗级别的装备。
现在,开服不到24小时,姜蓝将获得了一件别人梦寐以求的装备。
打开装备排行榜,当前时间,全服至少千万玩家之中,与姜蓝同样持有史诗级别装备的玩家不超过200个。
先不谈史诗装备的价值,光是这稀有性,就足够装哔了!
......
系统提示:你获得了55银币18铜币,你获得了技能强化书‘灵魂汲取’,你获得了‘晶莹的颅骨’,你获得了‘脊椎骨戒’。
好东西就要留到最后!姜蓝没有舍得开启宝箱,而是打算先把‘亚德里恩’的尸体捡了,缓冲一下自己快要失控的情绪!
灵魂汲取,精锐(蓝色)级技能强化书,使你的灵魂汲取技能的伤害提高30%,并使被汲取灵魂的目标降低20%的移动速度。
名称:晶莹的颅骨,精锐(蓝色)
需要等级:10级
类型:饰品
+8智力
+1%法术穿透(忽视对方1%的魔抗)
(‘亚德里恩’虽然死去,但是他的颅骨仍然汇集着不俗的魔法力量,也许有些施法者会对它感兴趣)
名称:脊椎骨戒,精锐(蓝色)
需要等级:10级
类型:戒指
+3力量、+3体质、+3敏捷
+1%急速(增加1%的攻速、减少1%的施法时间)
(这节脊椎由于长时间受到黑暗魔法的影响,变得十分坚韧,而且具有一些奇怪的能力,虽然看上去不太美观,但是为了增强实力,还是可以考虑把它戴在手上的)
......
“三件?”看着背包中的三件物品,姜蓝虽然心中十分高兴,但在史诗级别的钥匙衬托下,已经激动不起来了。
灵魂汲取是术士的技能,类似于“亚德里恩”的那个黑色能量连线,虽然伤害并没有“亚德里恩”那么夸张,但无论是杀怪升级还是PK,都是很实用的技能。
这本强化书不仅提高了30%的伤害,而且还会减速目标,算是很不错了!
当然,价值肯定没有那本战士的‘防御姿态’高,毕竟防御职业更稀有也更吃香。
‘晶莹的颅骨’这件装备,是法系输出职业的饰品,要知道饰品是所有装备中最难出的。
+8智力相当于提高了8点法术强度,至于+1%的法术穿透,属于破魔属性,虽然只有1%,但是已经很不错了,毕竟只是10级的装备。
不论是破甲还是法术穿透,敌人的护甲和魔抗越高,那么收益就越大。
(这里的算法为加减法。例如目标有20%的魔抗,那么1%的法术穿透,目标实际魔抗就只有19%了,实际的伤害提升1.25%。如果目标有50%的魔抗,1%法术穿透可以提升2%的伤害。)
总体而言,这件装备还是有些价值的。
1%的法穿在前期玩家和怪物魔抗普遍不高的情况下,收益不是太高,但是加上8点智力属性加成后,这件装备的价值提升很多。
但是论价值还是要比8级的黑铁盾牌要低一些。
毕竟坦克职业最重要的装备就是盾牌,而且马上就要迎来10级的副本竞赛,防装的价格会短暂的飙升,盾牌等级虽然只有8级,价格反而会高很多。
至于最后的脊椎骨戒,是三件装备中唯一一件姜蓝能够使用的装备。
虽然力量不高,但好歹所有属性都有用,而且1%的急速也非常适合姜蓝。
对于使用慢速武器的物理职业的玩家来说,急速这项属性的重要性要远远大于暴击、破甲等其他属性。
因为急速可以提高攻击速度,不仅能增加总体伤害,还能改善因攻速过于慢而导致的攻击动作僵硬的状况。
所以作为猎人的姜蓝,在需求力量的同时,也很需要敏捷这个属性,敏捷不仅能增加暴击率,还能增加急速、移动速度。
‘起源’中急速的收益最多只能到达66.6%,也就是减少2/3的攻击时间,这是为了限制攻速过快而导致攻击或者施法极短,破坏游戏平衡。
看完三件掉落,姜蓝走到那个生锈的铁箱子面前,停了下来。
脑海中却想起装备排行榜上的那一排排的紫色光晕,不知道自己能够开出什么样的装备,他既期待兴奋,又有些迟疑不定。
没有过多犹豫,姜蓝掏出了那根华丽的钥匙,缓缓插了进去,咔嚓,箱子直接弹开,露出里面的物品。
姜蓝没有细看,直接全部取出,放进背包。
系统提示:你获得了2金币,你获得了‘镶钻黄金剑’,你获得了‘海妖皮护肩’。
“......”
“两件?”姜蓝有些不确定的再次看了一眼自己的背包,两个紫色环绕的物品静静躺在里面!
长长吸了口气,姜蓝足足缓了1分钟的时间,才细细观察这两件装备的属性。
名称:镶钻黄金剑,史诗(紫色)
需要等级:10级
类型:单手剑
攻击速度:2.5S
攻击力:23-30
+7智力、+5精神
+1%暴击、+1%急速
你的法术伤害和治疗效果提高5%
(一把极其奢华的武器,整个武器的主体是黄金铸成,剑柄镶满了钻石,剑身刻画着神秘的符文,这是一件珍贵的魔法物品)
名称:海妖皮护肩,史诗(紫色)
需要等级:10级
类型:皮甲护肩
+3%护甲、+3%魔抗
+7力量、+6体质
+1%急速、+1%破甲
海妖之力:使用后,使你获得海妖的力量,使你下次攻击额外造成150点魔法伤害,只能对单目标使用,冷却时间2分钟。
(海妖作为大海中既神秘又强大的存在,就算是死去,它的躯体仍然具有强大的威慑力)
......
“哎...可惜了!”
在看到出现武器的时候,姜蓝精神一震,差点兴奋的跳起来,但随后看到是把法系武器的时候,只好叹了口气。
不过虽然是法系武器,但这也是史诗级别的法系武器!价值是不容忽视的。
武器作为所有装备中最重要的一件,一般情况下,价值往往是最高的,就算自己用不了,也能试着与其他人交易一番,换一把适合自己的武器。
当前装备排行榜已经出现小200件的史诗装备,交换的空间还是非常大的。
至于海妖皮护肩,正好是姜蓝能够使用的装备,属性还算可以。
不过相比较武器这种大件,这件护肩就显得有些食之无味了。
装备的特效海妖之力,看起来似乎还不错,只是CD太长了,虽然整体上提升不了多少的伤害,但是作为一个爆发技能,在关键时候说不定有奇效。
除此之外,姜蓝又获得了2个金币,在游戏初期,这些金币还是很值钱的。
‘起源’虽然不用花钱学技能,但是用钱的地方却不少,例如出行,每个同阵营大城市之间有传送门,价格很贵,最少都是一金起步,这是长距离的。
还有便宜的短程交通工具,例如马车、飞艇、船只等,这些交通工具是所有玩家都必不可少的东西。
为了满足全球玩家汇聚在一个服务器的愿景,游戏地图就不能做的太小,这就导致游戏地图十分宽广,所有地图加起来面积比整个现实世界还要大。
如果光凭双腿跑的话肯定不行,而这些交通工具完美解决了玩家跑路的烦恼,当然你得花钱才能享受。
除此之外,装备修理、食物、药剂等补给品等都要花钱,猎人还得额外购买箭矢,给宠物喂食,这些都是开销。
而‘起源’的掉率十分‘感人’,且基本只有有人型生物会掉落少量钱币,剩下就靠任务或者宝箱来获取了。
在姜蓝的计划中,如果实在缺少金币的话,还要找‘游戏服务公司’或者‘游戏工作室’买一些金币,来维持自己良好的游戏体验。
......
整理完毕的姜蓝换上海妖皮护肩、多彩鳞片护腿、霍奇的闪亮鱼叉、脊椎骨戒、莫格的金珍珠,属性再次暴增。
力量84
体质28
敏捷28
智力10
精神10
血量280点
近战攻击力80-86
远程攻击力77-81
......
黑炭:
力量38.4
体质42.8
敏捷12.8
智力11
精神11
血量470点
攻击力21-26(天赋加成20%)
......
作为普通级别的黑炭只能复制主人10%的属性,攻击力仍然不到姜蓝的1/3,升到10级后‘黑炭’也终于有了第二个天赋点数,打开宠物天赋树:
天赋层数:10
血量提高10%
伤害提高10%
所有攻击和技能造成的仇恨值提高20%
移动速度10%
宠物每5级会有1个天赋点,每10级才会有一个技能,在5级时,‘黑炭’学会了‘嘲讽’,10级的天赋变成了被动特性,15级才会有第二个技能供选择。
以上4个特性都还不错,第一个特性和第三个特性都是防御性质,第二个是伤害类。
但是‘黑炭’21-26的攻击,10%的加成才能加2点攻击,第四个对于本来就速度很慢的‘黑炭’来说,10%的移速也无法质变。
那么只能从第一个和第三个中选择一个,再三考虑,姜蓝选择了第三个,增加宠物的仇恨值。
毕竟‘黑炭’就是用来抗怪的,增加了仇恨值后,起码能更稳的拉住怪了。
选完宠物的天赋,姜蓝顺便打开了自己天赋树,开始选择10级的技能。
天赋层:10
1,爆炸陷阱,施放距离5码,触发距离1码,陷阱完成后处于隐身状态,持续5分钟,同时只能存在一个爆炸陷阱,触发后对距离陷阱5码内所有敌人造成120%法术强度的火焰伤害(施法时间2S,消耗基础蓝量5%,冷却15秒)。
2,猛虎守护,召唤一只猛虎的灵魂来保护你,使你的力量提高10%,此效果会一直存在,直到取消或者施放另一种守护为止,同一时间只能存在一种守护效果(瞬发,消耗体力40,无冷却时间)。
3,毒蛇钉刺,射出一支含有毒蛇毒液的箭矢或者弹药,对命中的敌人造成100%的物理伤害,并使敌人中毒,使其每秒造成20%的法术强度的毒液伤害,持续10秒,仅对血肉生物有效(1/2普攻时间,消耗基础蓝量5%,15秒冷却)。
4,穿刺射击,发射一支穿甲箭矢或者穿甲子弹,穿透飞行路线上的所有敌人,对他们造成120%的物理伤害(1/2普攻时间,消耗30体力值,10秒冷却)。
5,鹰击,你在长期的捕猎生涯中,学会了雄鹰的捕猎技巧,当你跳起或者处在半空时,你可以使用近战武器向下方半径3码内的所有敌人造成猛烈一击,对所有敌人造成140%的物理伤害(1/2普攻时间,消耗30体力值,10秒冷却)。
6,顺劈,使用近战武器对最多3个目标进行打击,造成200%的物理伤害(1/2普攻时间,消耗30体力值,10秒冷却)。