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第80章:你以为我鸽了的时候更了,亦是一种鸽

作者:古树的旋律返回目录加入书签推荐本书
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    在短暂的沉默后,亚丝娜忽然意识到了一个极为重要的问题。

    在她面前这个看似风情万种的黑短直少女,其实是个超级可爱的男♂孩子?!

    开什么玩笑啊!

    亚丝娜在心中咆哮。

    虽然有些许自恋的嫌疑,但亚丝娜很清楚自己的魅力,并且对其抱有一定的自傲。

    可这份自傲在冯世面前不值一提,如果冯世是个女孩也就罢了,亚丝娜输得心服口服,可冯世是男的!男的!男的啊!!!

    一时间亚丝娜整个人都不好了。

    即便从没有听过那句话,亚丝娜依然无师自通了一个道理——男人要是马蚤起来,那就没女人什么事了。

    带着强烈的挫败感,亚丝娜跟着冯世一行人踏上了返回霍鲁卡村的归途。

    夜色下,食肉植物因为失去了阳光的恩泽,不再活跃,但本就是夜行动物的昆虫在丛林中四处游荡,寻找新鲜的蛋白质。

    在原本的计划中,冯世打算在天黑前返回霍鲁卡村,以免陷入虫系怪物的围攻,但亚丝娜当时的状态显然不允许他们转移。

    除非打算把昏迷的亚丝娜抛“尸”在相对安全区,要想返回就只能选出一个人背着昏迷的亚丝娜,但这对于三人小队太过困难。

    ——如果是冯世背着亚丝娜,那队伍里最重要的战斗力就会被物理封印,可如果让结衣或西莉卡或两者一起运送亚丝娜,不管怎么想都太过丧心病狂。

    抬棺都要六个人呐!更不要说两只小萝莉了!

    所以三人干脆在相对安全区等待亚丝娜苏醒,顺便解决晚饭,这就是亚丝娜饿醒时看到的那一幕。

    好在亚丝娜的加入极大程度上缓解了小队内战斗力缺乏,即使是夜色下攻击力上升的怪物们也无法阻挡返回的四人一球,纷纷化作经验和珂尔,以及掉落的素材。

    虽然本人自称在此之前从没有接触过战斗,唯一勉强沾边的行为不过是小时候挥舞挂在壁炉上的火叉,还很快被母亲呵止,但亚丝娜表现出的战斗意识却让冯世赞叹不已。

    就像是天边划过的流星,璀璨夺目,但也如同流星般燃烧自我,以狂暴的进攻换取输出,疏于对自身的防护。

    如果不是冯世多次救场,亚丝娜就要被虫系怪物的啃咬和酸液集火,分分钟香消玉殒。

    要知道虫系怪物可是出了名的攻高防低血薄,还喜欢扎堆出现,粗心的萌新一不小心就会在复数的攻击下死无葬身之地,就算是能够刀劈子弹的桐姥爷也得小心应对。

    “所以你这样不行啊!”

    冯世无奈地看着做低头认错状的亚丝娜,叹了一口气。

    几经战斗,他们终于在半夜前赶回村庄,两小只早已经累得不行,匆匆洗漱后就上床睡觉了,现在已经熟练的抱成一团,成为彼此的抱枕。

    相比之下,已经睡够了的亚丝娜和几天不睡觉都没有问题的冯世就显得格外精神。

    既然如此,那就谈谈不方便在他人面前讨论的事情好了。

    “你太注重攻击了,现在怪物的攻击方式比较简单,还不至于出现大的纰漏,但你也应该发现其中的问题了吧?”

    亚丝娜抿着嘴,无声地点头,眼神中却满是不知所措。

    这是她完全陌生的领域,如果不是尝到了苦果,她甚至不知道自己已经走歪了。

    “总之,先习惯挨打吧,只有知道痛了才能学会躲闪,大概?”冯世挠挠头,提出一个不大靠谱的意见。

    “毕竟我也不擅长教人打架,只能实践出真知了,你觉得呢?”

    要是觉得不行就算了。

    亚丝娜读出了话语间隐藏的含义。

    没有思考太长时间,亚丝娜坚定地点头。

    不就是学习么?这可是她擅长的领域!

    只要有老师愿意教,她就无所畏惧。

    “请开始吧!”

    像是童话中高洁的姬骑士,亚丝娜坚定地说:“我已经准备好了!”

    冯世微微睁大了眼,像是看到了什么稀罕的事物,随后露出了不知道是开怀还是狰狞的笑容,便如发现猎物的野兽,裂开嘴角露出苍白的牙齿。

    “那就开始吧!”

    夜晚很快过去,清晨的第一缕阳光被百叶窗遮挡,只能无奈地驻足不前,看着清脆的打铁声进入房间,惊醒熟睡的萝莉。

    结衣打着哈切坐起来,呆呆地看着陌生的房门陌生的墙壁陌生的天花板,终于在巨大的轰鸣中彻底清醒。

    随手把枕头塞进西莉卡怀里,结衣光着小脚丫跳下床,拉开百叶窗。

    下一刻,激烈的战斗在她眼前展现。

    细剑和弯刀撕碎大气,化作电光不断碰撞,迸发出激烈的声响,便宛如数十名铁匠抡起大锤,连绵不绝地敲击铁块。

    于是金铁交鸣,不绝于耳。

    交战的双方仿佛最熟悉的战友,弹指间就洞悉了彼此的意图,近乎本能地进攻回防,或是以伤换伤,强行逼退对方的刀刃,换取一丝的喘息,然后再次挥舞手中的锋锐。

    简直像是在刀尖上起舞!

    结衣的小脑袋中忽然浮现出这个想法。

    看着以生命为赌注的舞蹈,结衣感受到了一股强烈的感动,有那么一瞬间她似乎明白了,为什么茅场晶彦要冒天下之大不韪,强行将一万名玩家困在这方虚拟世界中。

    也许只有这样才能看到如此绚烂的光景。

    就在结衣感叹的时候,两人间脆弱的平衡被打破了。

    长时间的战斗让亚丝娜的动作出现了细微的偏移,使得圆满的防御出现了细小的疏漏。

    就像是大坝上的蚁穴,微不足道但足够致命。

    敏锐地捕捉到这一瞬间,冯世忽然强硬地突刺,蛮横地扩大那一丝漏洞,一举破开亚丝娜的防御。

    弹指间,迸发蓝光的刀刃狠狠劈砍在亚丝娜的小臂上,留下惨烈的伤口,近乎要将整节小臂卸下来。

    痛呼之下,亚丝娜再也握不住细剑,于是战斗瞬间结束,防止犯罪指令再次上线,将两人的血槽锁死,两人的玩家标记也还是绿油油的色彩。

    因为那不是遭遇战,而是双方认可的决斗,在决斗模式下,决斗双方的玩家标识不会因为攻击玩家被认定为犯罪,进而变橙变红。

    刀剑神域中的决斗有三种模式,一种是初击模式,即先使用强力攻击击中对方,或是先让对方HP降到一半以下的一方获胜,也是冯世和亚丝娜采取的模式。

    另外两种模式则是规定时间内谁的血槽先空谁负,若时间截止双方都没有死,则当前血量多者获胜;

    或者干脆不限时,血槽率先清空的玩家自然败北。

    不过后两种决斗模式必然会造成玩家死亡,已经被全面禁止,但这并不意味第一种决斗模式就一定安全。

    如果决斗一方攻击力极高,能瞬间清空另一方一半以上的血槽,依然可以“合法”杀死对方,并且玩家标识不会变成红色。

    从某种意义上来说,这是留给PK(playerkilling)玩家的合法漏洞。

    好在冯世下手极有分寸,亚丝娜则打不出清空冯世一半以上血槽的攻击,双方战斗了一晚上倒也相安无……事?

    咔!

    在三人呆滞的目光中,亚丝娜手中的细剑终于不堪摧残,发出惨烈的悲鸣。

    碎了!