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第一百一十六章植物大战僵尸完毕

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    最后,秦清连同七十几名游戏团队又用了两天时间测试了一遍,所有人都把冒险模式全通了一遍,甚至还叫来几个还做做支付宝的员工也感受了一下,又看了看其他的模式有没有未知bug,修改了几个细节。

    至此,秦清带领着团队基本上是全力以赴得在做,耗时两个月的时间,总算是把植物大战僵尸的主体部分给做出来了。

    植物大战僵尸的原创是由一个不到十人的小团队耗时3年光阴才做出来的,不过,这其中的绝大多数时间都是在不断地更改设计方案和优化用户体验,不断地打磨,才做出这样一款精品游戏。

    对于秦清而言,他不需要更改设计方案,也不需要进行太多的数值调优,更不需要找灵感、改设计,完全照搬,以不到八十人的中型游戏团队也花了足足一个多月的时间,足以说明游戏开发并不是一般人想的那么简单。

    不过,这还不算真正的完成。

    现在的游戏,玩法基本上完整了,但却还却少游戏最主要的一部分音效与BGM。

    以游戏来说,如果没有任何音乐、音效,就完全没有任何紧张的氛围,也没有战斗时的打击感,甚至用穿越火线在没有音效的前提下,也绝对不会在互联网战火纷飞的年代屹立十数年而不倒!

    由此可以看出音效对一个游戏的重要性!

    秦清接下来要做的就是要做bgm音效了。

    这是他的强项,音乐是他为数不多的爱好之一,而且之前也有过替于文文大包大揽做专辑的经验。

    好在那些植物和僵尸的音效秦清,早已经背得滚瓜乱熟,加上十来名游戏中的配乐倒也应该能在两个星期全部赶制出来,以应对外界无线市场的危机。

    四十多种植物,二十多种僵尸,而且每种植物和僵尸都有自己的音效,这个工作量不小。

    不过好在这些植物和僵尸的音效都比较简单,尤其是许多僵尸的都可以复重复使用,所以也不算太多。

    加上界面、loading图等等资源,一共花了不到一个星期的时间,才把所有的游戏音效全部搞定!

    之后就是与音效有异曲同工之妙的BGM了。

    BGM与音效不同,打个比方音效是植物发炮弹的声音,而BGM则是贯穿整个游戏的声音!

    植物大战僵尸的BGM也属于经典BGM,许多旋律直到现在秦清还记得清清楚楚,虽然不能做到百分百还原,但至少能做到几乎完美。

    不过,一些比较冷门的玩法和系统的BGM,秦清就记不太清楚了。

    新手引导、准备界面、经典场景、黑夜场景、BOSS战场景等等,这几个经典的BGM,秦清基本上还能靠无与伦比的记忆,按照前世的旋律简单合成了几个BGM,基本上能够做到契合度完******GM又花了秦清一个星期的时间,总算是基本上满意了。

    植物大战将是从设计到制作共计两个月零五天!

    "这就做好了吗?"

    有员工言语带着激动,试想一个公司的老总亲自带着她们做游戏,这说明什么?!

    说明她们的老板是世界少有的好老板,能和员工同吃苦!

    而且这些日子以来,她们和董事长也熟络了不少,别看秦清每天都是一副平淡如水的表情,但是慢慢接触下来,大家才对这位男神有了一定的认知,他秦清十分好说话,只要不触犯原则性的问题,他几乎都会睁一只眼、闭一只眼!

    这期间,由于工作太累,大家谁也避免不了休息不够,所以睡过头迟到是在所难免的,但是迟到了,秦清不但不处罚她们,相反甚至还会语重心长的说路上一定要注意安全!

    发生的事情还有很多,但都不足以来形容,不少员工生出的那种没来错地**作的心理!

    "还差一件事。"秦清锤了锤发酸的脖子,言语有些轻松。

    顿时,不少人刚松下了的神经再次紧绷起来,这是又有什么设计方案?

    秦清笑笑,摆摆手说道:"别担心,这件事对你们很轻松就当是在公司休息了。"

    看着众人明显一副我读书少的表情,秦清干笑一声,才告诉她们每个人至少要玩一遍植物大战僵尸才行,但凡找出隐藏的BUG,自己将会以个人的形式给包一个最少数千元的大红包!

    众人一听,立即兴奋起来,这算是苦尽甘来吗?!

    上班期间的任务就是打游戏,而且打游戏找到bug还有大红包,这特么简直比带薪休假还要美滋滋啊!

    于是秦清所带领的游戏团队立即兴冲冲得在电脑上玩起了植物大战僵尸。

    又测试了两天,反复试玩了不知多少遍,把一些觉得不妥的地方又微调了一番,最终,这款游戏植物大战僵尸算是正式研发完毕了,累计用时两个月零七天。

    秦清等人把已经测试完毕的游戏打包,最后的安装包不算太大,与市场上动不动就数G大的内存相比,简直可以说是画面渣到爆、剧情渣到爆的游戏。

    但玩过了植物大战僵尸的人都知道,别看内存并不大,但无论从画面、以及游戏体验来讲都绝对算得上是精品!

    秦清为这款游戏准备了QQ游戏大厅两个平台的安装包,PC平台和APP平台的QQ游戏大厅都可以下载安装,账号数据也可以互通,也有简单的排名功能。

    最后一步,就是关于用户下载登录的问题了。

    秦清没有任何考虑,直接把植物大战僵尸的数据联通到QQ游戏大厅,以后谁想玩这款游戏了,不登陆QQ号都别想玩!

    这时候QQ的生态圈才开始逐步发热。

    游戏做完了,秦清并不打算挂到应用中心上去,因为这是QQ游戏大厅旗下的游戏,与***一样都是自有渠道下载,这样以来就不仅告别了游戏大厅只有一款游戏的窘状,也能以宣传的模式,让游戏大厅的用户流量再攀一次高峰!

    当然最重中之重,还是要在无线市场形成规模,让用户离不开清讯!

    QQ游戏大厅以后的内容已经完毕,随时可以进行更新,更新过后将会出现新的游戏以供用户来体验,不过,过早的进行更新,未免有些仓促,达不到QQ所有用户了解本次的内容。

    秦清觉得是时候找赵琳儿商量一下,如何让以清讯的资源来对植物大战僵尸展开宣传了!